Ext.NET 4.1 最新版本破解

Ext.NET 4.1 最新版本破解

今天在将Ext.NET 4.1版本的程序发布到公网时居然要license(localhost和127.0.0.1不收费),而且一年$4999,突然间觉得这是什么鬼,居然还收费!如图:

大大的一个UNLICENSED!

网上搜索破解方法,好像都没什么用,唯一有启发的是这篇文章(虽然不能解决我的问题):

http://blog.csdn.net/xyun52/article/details/24011507

下面就具体说下我是如何破解该问题的:

右键查看了一下源码,license多了以下两个:

<link type="text/css" rel="stylesheet" href="/ExtTest/extnet/unlicensed/css/un-embedded-css/ext.axd?v=4.1.0" />
<script type="text/javascript" src="/ExtTest/extnet/unlicensed/un-js/ext.axd?v=4.1.0"></script>

一个样式文件,一个js文件。

为了一探究竟我打算用Reflector反编译看看究竟Ext.Net.dll里对License封装了什么,

由于内容较多,我直接搜索”License”,结果还是挺满意的:

看Resouces,正好一个样式文件,一个js文件。

先看看Resources部分:

1.先看中间图片:Ext.Net.Build.Ext.Net.extnet.unlicensed.images.attention.png

 

这就是图1里显示警告的图。

2.再来看js方法:Ext.Net.Build.Ext.Net.extnet.unlicensed.un.js
Ext.onReady(function () {
            Ext.Function.defer(function () {
                var el = Ext.DomHelper.append(document.body, {
                    tag: "div",
                    id: "unlicensed",
                    children: [{
                        tag: "div",
                        class: "ul-title-icon",
                        children: [{
                            tag: "img",
                            width: 48,
                            height: 48,
                            src: Ext.net.ResourceMgr.resolveUrl("~/extnet/unlicensed/images/attention-png/ext.axd")
                        }]
                    }, {
                        tag: "div",
                        class: "ul-title",
                        html: "UNLICENSED!"
                    }, {
                        tag: "hr",
                        class: "ul-hr"
                    }, {
                        tag: "div",
                        class: "ul-body",
                        html: "Your copy of Ext.NET is unlicensed!<br />Ext.NET can be used without a license only on a local development environment."
                    }, {
                        tag: "a",
                        class: "ul-btn",
                        href: "http://ext.net/store/",
                        target: "_blank",
                        html: "PURCHASE LICENSE"
                    }, {
                        tag: "div",
                        class: "ul-footer",
                        html: "Free Minor Version Upgrades Included!"
                    }]
                }, true);

                el.alignTo(document, "br-br", [-20, -20]);
                el.slideIn("b", {
                    listeners: {
                        afteranimate: function () {
                            Ext.Function.defer(function () {
                                el.slideOut("b", {
                                    listeners: {
                                        afteranimate: function () {
                                            Ext.Function.defer(el.destroy, 100, el);
                                        }
                                    }
                                });
                            }, 20000);
                        }
                    }
                });
            }, 500, window);
        });

图1里的警告信息就是来自于这里。

 

再来看看ResourceManager部分:

下面来分析LicenseKey和IsValidLicenseKey:

 LicenseKey反编译代码:

[DefaultValue(""), Description("")]
public virtual string LicenseKey
{
    get
    {
        if (this.licenseKey != null)
        {
            return this.licenseKey;
        }
        if (base.DesignMode)
        {
            return "";
        }
        if (Globals.Context != null)
        {
            string name = "Ext.Net.LicenseKey";
            object obj2 = Globals.Application[name];
            if (obj2 == null)
            {
                obj2 = Session(name);
            }
            if ((obj2 != null) && (obj2 is string))
            {
                return (string) obj2;
            }
        }
        return GlobalConfig.Settings.LicenseKey;
    }
    set
    {
        this.licenseKey = value;
    }
}
 

 

这段代码的功能就是获取LicenseKey的值:从某个地方读取(比如session)名称为” Ext.Net.LicenseKey”的值。

IsValidLicenseKey反编译代码:

public bool IsValidLicenseKey
{
    get
    {
        if (!this.isValidLicenseKey.HasValue)
        {
            this.isValidLicenseKey = false;
            string licenseKey = this.LicenseKey;
            if (licenseKey.IsNotEmpty())
            {
                try
                {
                    licenseKey = licenseKey.Base64Decode();
                }
                catch (FormatException)
                {
                }
                if (licenseKey.IsNotEmpty())
                {
                    int num;
                    DateTime time;
                    string[] strArray = licenseKey.Split(new char[] { ',' });
                    if ((((strArray.Length == 3) && int.TryParse(strArray[1], out num)) && ((num >= 4) && DateTime.TryParseExact(strArray[2], "yyyy-MM-dd", CultureInfo.InvariantCulture, DateTimeStyles.None, out time))) && (time >= DateTime.Now))
                    {
                        this.isValidLicenseKey = true;
                    }
                }
            }
        }
        return this.isValidLicenseKey.Value;
    }
}
 

 

这段代码的作用就是对LicenseKey的值进行校验,可以获取到LicenseKey值的信息为:

1. LicenseKey值是以逗号分隔的;

2.逗号分隔后,长度为3;

3.逗号分隔后,第2个值为数字,且大于等于4;

4. 逗号分隔后,第3个值为日期,且要大于当前时间,格式为"yyyy-MM-dd",可以猜测为这个值为有效期。

根据这些信息,LicenseKey的值很快可以构建出来,比如:“net,5,2018-11-11”

 

再注意到这行代码:

licenseKey = licenseKey.Base64Decode();

这就是LicenseKey的编码格式,也就是说传入的LicenseKey不能直接是“net,5,2018-11-11”这样的值,必须是经过转换后的,

跟进去看一下代码:

public static string Base64Decode(this string text)
{
    Decoder decoder = new UTF8Encoding().GetDecoder();
    byte[] bytes = Convert.FromBase64String(text);
    char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)];
    decoder.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0);
    return new string(chars);
}

 

 

使用的方法是:Convert.FromBase64String(text),很显然,编码方式给的很彻底,这里直接给出转换代码:

string LicenseKey = "net,5,2018-11-11";
byte[] b = Encoding.Default.GetBytes(LicenseKey);
LicenseKey = Convert.ToBase64String(b);
Session["Ext.Net.LicenseKey"] = LicenseKey;

最后以Session传值(只需要上面4行代码即可),搞定。

看,没有警告了,而且是真正通过验证了。

好了,破解就研究到这里吧。

大家可以将LicenseKey放到ResourceManager中,这样就可以通用了。

posted on 2016-12-06 14:52  FIGHTING360  阅读(5656)  评论(8编辑  收藏  举报