【GDOI2022PJD2T1 点指兵兵】题解

D2T1 点指兵兵

题目

你一定有过在两个物品之间犹豫不决的时候,想要借助一些方法帮你随机选择。

在广东,有一种方法叫”点指兵兵”,即一开始用手指指向一个物品,然后念” 点指兵兵点到谁人做大兵”,从第二个字开始,每念一个字,手指就移动到另一个物品上。

整句话念完,手指指向谁,你就选择谁。

但很快你就发现,这个方法是有问题的——你最终指向的物品一定是你一开始指向的物品,这严重破坏了这个方法的随机性。

后来你学了信息学,你更加清楚这个规律了,咒语长度是奇数的时候最终指向跟初始指向相同,咒语长度是偶数的时候最终指向跟初始指向不同。

所以解决的方法有这么几种:

  • 增加咒语长度,可以念一句很长很长的句子,长到你也数不清是奇数还是偶数。
  • 增加物品数量,只有两个物品的话规律太多,多一些物品也就少一些规律。

因此现在你面对的问题是这样的:有若干个物品(至少 3 个)排成一圈,你要念一句长度为 n(n3) 的咒语,一开始手指指向任意一个物品,从第二个字开始,每念一个字,手指移动到顺时针的下一个物品。

如果最终指向的物品不是初始指向的物品,也不是与初始物品相邻的物品,那么就认为这个选择是比较随机的。

给定 n,你想知道 3,,n 这些数字有多少个作为物品数量的时候,选择是比较随机的。

思路

假如现在有 k 个物品,要指到自己本身,则必须满足 nmodk=1,也就是 (n1)modk=0

如果指到下一个,则满足 nmodk=2,即 (n2)modk=0

如果指到上一个,则 nmodk=0

那结果就是 n 减去不符合要求的数目,也就是 n,n1,n2 的因数,因为这三个数任意两数的gcd必然小于3,所以可以直接 O(n) 求一遍就行。

小数据最好特判一下。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
inline int read(){int x=0,f=1;char ch=getchar();while(ch<'0'||ch>'9'
){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<1)+(x
<<3)+(ch^48);ch=getchar();}return x*f;}
//#define N
//#define M
//#define mo
int n, m, i, j, k, T;

void suan(int x)
{
	for(int i=1; i*i<=x; ++i)
	{
		if(x%i) continue; 
		if(i>3) ++m; 
		if(x/i>3 && i*i!=x) ++m; 
	}
//	printf("%lld\n", m); 
}

signed main()
{
	
	T=read(); 
	while(T--)
	{
		n=read(); m=3; 
		if(n<=5) 
		{
			printf("0\n"); 
			continue; 
		}
		suan(n); suan(n-1); suan(n-2); 
		printf("%lld\n", n-m); 
	}
	return 0;
}

总结

这道题难度不大,但注重细节。

对于小于等于3的情况,一定要特判好。

类似涉及这些质数因数的题目一定要注意小数据。

posted @   zhangtingxi  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报
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