摘要: 什么是精灵:1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等;2.一个精灵对象通常都与一张图片关联3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction)来产生动画效果如何声明一个精灵对象 //声明一个精灵对象 CCSprite player;如何将一个精灵对象添加到布景层中 //初始化精灵对象 player = CCSprite.sprite("player.png"); //设置精灵对象的位置(cocos2d中坐标原点在左下角而不是左上角) player.setPos... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 22:11 若。只如初见 阅读(860) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载Cocos2d-android的源代码:cocos2d-android-1git@github.com:ZhouWeikuan/cocos2d.git将项目导入到eclipse中。运行实例;1.首先创建一个android项目,然后将lib导入到项目中2.对MainActivity.java编写1)首先创建一个view对象private CCGLSurfaceView view = null;2)取得 CCDirector 对象CCDirector director = CCDirector.sharedDirector();3)设置应用程序的属性 1 //设置当前游戏中所使用的view对象 阅读全文
posted @ 2014-03-08 21:38 若。只如初见 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑