九宫格大小设置
local sp = display.newScale9Sprite("UI/green.png", display.cx, display.cy) self:addChild(sp) sp:setName("choseWin") sp:setVisible(true) sp:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))
创建九宫格
sp:setContentSize(cc.size(width,height))
sp:setPreferredSize(cc.size(width,height))
updateButtonSpriteMark->setContentSize(size);//设置图片的原始大小设置节点的未转换大小。无论节点被缩放或旋转,contentSize保持不变。 所有节点都有一个大小。 图层和场景的屏幕尺寸相同。//所以不能用这种方式设置图片大小,无效
updateButtonSpriteMark->setPreferredSize(size); ----> 设置图片大小 ok