Python(三) 变量与运算符
一、什么是变量
变量 = [1,2]
二、变量的命名规则
字母,数字,下划线,首字母不能是数字
系统关键字 不能用在变量名中 保留关键字
区别大小写
a=1, a='1', a=(1,2), a={1,2}
三、值类型与引用类型
int str tuple(不可改变) 值类型
list set dict(可变) 引用类型
id() 显示变量的内存地址
四、列表的可变与元组的不可变
a=(1,2,3,[4,5,8]) a[3][2]=8 a[3][2]='8' 可以改变 列表
五、运算符号
+ - * / //(整除)%(取余数) **(立方) 2**5=32
六、赋值运算符
没有 c++ c-- 的运算
+= 先做运算 后赋值 重点在 赋值上
七、比较运算符
== 值和 类型是否相等 比较后 产生 一个 bool值 1>=1 返回 True b=1 b +=b>=1 print(b) =2 b>=1 =True b= b+True=2 因为 True=1 字符串,列表,元组等等 都可以作比较
八、不只是数字才能做比较运算_
字符串,列表,元组等等 都可以作比较
九、逻辑运算符 and or not
int float 0被认为False 非0 表示True 字符串 空字符串 False,否则为True 列表 空的列表 False, 否则为True [1] or [] =[1]
十、成员运算符 in not in
判断一个元素是否在 另外的一组元素里,返回值 依然是 bool 类型 in not in a=1 a in [1,2,3,4] 返回 True str list tuple set dict(字典针对key) a='a' a in {'a':1} 返回 True
十一、身份运算符 is is not
返回也是 bool 值 如果两个变量取值和身份相等, 则 is 返回 True a=1 c=1 b=1.0 a is c 返回 True 。 a is b 返回False
十二、如何判断变量的值、身份与类型 IS
== 值判断 is 身份判断 isinstance()判断类型是否相同 a=1 isinstance(a,str) 返回 False 。isinstance(a,int) 返回 True 。 isinstance(a,(int,str,tuple)) 返回True
十三、位运算符
把数字当作二进制数进行运算 & 安位与 2 & 3 返回 2,10&11 返回10 也就是2 | 安位或 2|3 返回3 ^ 安位异或 ~ 安位取反 << 左移动 >> 右移动
我曾拾到过一束光,日落时还给了夕阳。