摘要: 一.思路 1.比赛至少进行6场,一场比赛三小局,三小局里谁得分大,第一场谁就赢,依次比赛,再判断领先对的分数减去落后队的分数 2.如果分数拉不开至少3分继续比赛 3.数字1在代码中表示中国队,输入其他表示日本队 二.运用 1.static静态方法,list集合和泛型,清空集合,scanner对象,I 阅读全文
posted @ 2017-01-09 17:21 雨墨清晨 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路:1.1到10的四则运算的结对编程。2.设置FROM1和FROM2两个窗体。3.连接两个窗体实现互动。4.进行编程实现运算。PSP分析:总结:此次编程感受颇深,发现有很多不足,还有许多东西要学习。望您见谅,以后多多教导,我会虚心学习,结对编程由于我俩水平有限真的有限,别人也忙,又无法求到外援,实... 阅读全文
posted @ 2015-10-18 19:59 雨墨清晨 阅读(236) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: 1.先建立2个窗体.2.再添加按钮.3.具体编写代码,两个窗体连接起来.总结: 1到10的计算器,对我来说还是有困难的,在多方帮助下才得以完成,以后要好好学习下这方面要多多下功夫.但也从中体会了很多。2.结果: 阅读全文
posted @ 2015-10-05 21:35 雨墨清晨 阅读(144) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Github则是一个基于Git的日益流行的开源项目托管库。它的使用流程不需要联机,可以先将对代码的修改,评论,保存在本机。等上网之后,再实时推送过去。同时它创建分支与合并分支更容易,推送速度也更快,配合Github提交需求也更容易。 简单地说,就是将在本地开发的代码,定时推送到服务器。每一次... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 00:24 雨墨清晨 阅读(137) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了牛老师的您自述,我深有感触,也让我感到“少壮不努力,老大徒伤悲” 所谓的大学,在此就算过去一年。你可以为自己画上一个圆满的逗号吗?毕业后,你敢为自己自豪地画上一个感叹号吗?沉思....我对自己说,不能,这不代表,我对此是失去信心,是一个悲观者,这是来到这里对自己的一个标准的评价吧! 雨墨清... 阅读全文
posted @ 2015-09-20 00:14 雨墨清晨 阅读(249) 评论(2) 推荐(0) 编辑