day4

变量的命名规范:

  1. 所有的变量、方法、类名;见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词意外,后面的单词都应需要首字母大写)

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runMan()

运算符

输出不同数据类型之间进行运算时会存在优先级的差异,(byte、short、char-->int-->long-->float--->double)

短路运算

(&&)短路运算:eg:a&&b,当计算机判断a本身就是flase的时候,就不会继续执行下一个指令,就不会将b在与a进行比较

>>与<<符号

0000 0000 0

0000 0001 1

0000 0010 2

0000 0011 3

0000 0100 4

0000 1000 8

0001 0000 16

system.out.println(2<<3);(输出结果就是16)

字符窜连接符 +

int a=10;
int b=20;
system.out.println(“”+a+b);如果字符在前,后面“+”则为连接符,输出结果为:1020
system.out.println(a+b+“”);如果字符串在后,就会先执行“a+b”的运算,再执行连接符,输出结果为30

 

posted @ 2021-04-07 22:15  张少成  阅读(65)  评论(0编辑  收藏  举报