1 一、面向过程设计中的static
2 1、静态全局变量
3 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。
4 静态全局变量有以下特点:
5 该变量在全局数据区分配内存;
6 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
7 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的;
8 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:
9 代码区
10 全局数据区
11 堆区
12 栈区
13 一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静 态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。
14 定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:
15 静态全局变量不能被其它文件所用;
16 其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;
17 2、静态局部变量
18 在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
19 通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
20 但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
21 静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
22 静态局部变量有以下特点:
23 该变量在全局数据区分配内存;
24 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
25 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
26 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
27 3、静态函数
28 在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用
29 定义静态函数的好处:
30 静态函数不能被其它文件所用;
31 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突;
32 二、面向对象的static关键字(类中的static关键字)
33 1、静态数据成员
34 在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类内的静态数据成员。