1 引用和指针使用原则:
2 1.在可以用引用的情况下,不要用指针;
3 2.引用不允许重新赋值.,当使用一个变量指向不同的对象时,必须用指针;
4 3.引用不允许为空,当存在对象为空时,必须使用指针。
5 引用说明:
6 (1) double & rr=1; 等价与 double temp; temp=double(1); double & rr=temp;
7 (2) int *a; int * & p=a; int b=8; p=&b; //正确,指针变量的引用
8 void & a=3; //不正确,没有变量或对象的类型是void
9 int & ri=NULL; //不正确,有空指针,无空引用
10 (3) int & ra=int; //不正确,不能用类型来初始化
11 int *p=new int; int & r=*p; //正确
12 (4) 引用不同于一般变量,下面类型声明是非法的:
13 int &b[3]; //不能建立引用数组
14 int & *p; //不能建立指向引用的指针
15 int &&r; //不能建立引用的引用
16 (5) 当使用&运算符取一个引用的地址时,其值为所引用变量的地址,
17 一段代码:
18 代码
19 1 #include
20 3 using namespace std;
21 5 void freePtr1(int* p1)
22 7 {
23 9 delete p1;
24 11 p1 = NULL;
25 13 }
26 15 void freePtr2(int*& p2)
27 17 {
28 19 delete p2;
29 21 p2 = NULL;
30 23 }
31 27 void main()
32 29 {
33 31 int *p1 = new int;
34 33 *p1 = 1;
35 35 freePtr1(p1);
36 37 int *p2 = new int;
37 39 *p2 = 2;
38 41 freePtr2(p2);
39 43 system("pause");
40 45 }
41 思考:在freePtr1和freePtr2 的比较中,你能发现它们的不同点吗?
42 二、对代码进行解释:
43 #include
44 using namespace std;
45 void freePtr1(int* p1)
46 {
47 //未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8,在这里,p1它也是一个变量,既然是一个变量,那么它将会以值的传递,把外部变量p1传到栈内,在栈内产生一个地址:0012FDDC,当然,它的值不会变仍然是指向堆地址:003429B8 。
48 delete p1; //系统回收p1值的地址003429B8处的内存。
49 p1 = NULL;//对p1赋以NULL值即:00000000,注意:p1本身的地址并没有变,变的是p1的值。
50 //释放内存后 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 00000000,出栈后,p1由于是一个临时对象,出栈后它会自动被视为无效。
51 }
52 void freePtr2(int*& p2)
53 {
54 //未释放内存前 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8,p2是一个指针的引用,即引用指向指针,记住引用的特点:对引用的对象直接操作。所以它的地址和值与栈外的main()函数中,p2的值是同一个。
55 delete p2; //对p2所引用的指针进行释放内存,即:系统回收main()函数中 p2的值 003429B8 地址处的内存。
56 p2 = NULL;//对main()函数中p2的指针赋以NULL值。
57 //释放内存后 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000,由于操作的对象都是main()函数中的p2,所以它将应用到原变量中。
58 }
59 void main()
60 {
61 int *p1 = new int;
62 //释放内存前-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
63 freePtr1(p1);
64 //释放内存后-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
65 int *p2 = new int;
66 //释放内存前-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8
67 freePtr2(p2);
68 //释放内存后-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000
69 system("pause");
70 }
71 -----------------------------------------------
72 指针引用的经典用法:
73 #include
74 using namespace std;
75 void all1(int **p)
76 {
77 int *pp = new int;
78 *p = pp;
79 }
80 void all2(int*& p)
81 {
82 int *pp = new int;
83 p = pp;
84 }
85 void main()
86 {
87 int *a1;
88 all1(&a1);
89 *a1 = 1;
90 cout<<*a1< int *a2;
91 all2(a2);
92 *a2 = 2;
93 cout<<*a2<}