virtual-->function
如果基类和派生类都定义了"相同名称的成员函数",那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用哪个函数,要根据该指针的原始类型而定,而不是视指针实际所指的对象类型而定。 如果用了虚函数,这些情况就不存在了。 虚函数的总结: 1.如果想在派生类中重新定义一个成员函数,那么就应该在基类中把该函数设为"virtual"。 2.以单一指令调用不同函数(这句话不好理解,下面会解释),这种性质就是"多态"。 3.虚函数是C++语言的多态性质和动态绑定的关键。 4.既然抽象类中的虚函数不打算被调用,我们就不应该定义它,应该把它设为纯虚函数(在函数声明后加上"=0"即可)。 5.拥有纯虚函数的类叫做抽象类,不能产生出对象实例,但是可以拥有指向抽象类的指针,以便于操作抽象类的各个派生类。 6.虚函数派生下去仍是虚函数,而且可以省略virtual关键词
核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person{
public:
Person(int x):age(x){cout<<"Person::"<<endl;}
~Person(){cout<<"~Person()"<<endl;}
int get(){return age;}
virtual void print(){ cout<<age<<endl;}
void show(){ cout<<age<<endl;}
private :
int age;
};
class Man:public Person{
public:
Man(int y,bool x):Person(y){male = x;cout<<"Man::"<<endl;}
~Man(){cout<<"~Man()"<<endl;}
bool get(){return male;}
void print(){if(male)
cout<<"This is a male!"<<endl;
else
cout<<"Not male!"<<endl;}
void show(){if(male)
cout<<"This is a male!"<<endl;
else
cout<<"Not male!"<<endl;}
private:
bool male;
};
int main(){
Person *p=new Man(10,true);
dynamic_cast<Man*>(p)->show();
p->print();
p->show();
}