前端之BOM
前戏
到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
window的子对象
navigator对象(了解即可)
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。
navigator.appName // Web浏览器全称 navigator.appVersion // Web浏览器厂商和版本的详细字符串 navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息 navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象(了解即可)
屏幕对象,不常用。
一些属性:
- screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
- screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象(了解即可)
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() // 前进一页 history.back() // 后退一页
location对象
window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL location.href="URL" // 跳转到指定页面 location.reload() 重新加载页面
弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert("你看到了吗?");
确认框(了解即可)
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm("你确定吗?")
提示框(了解即可)
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")
计时相关的(计时事件)
与计时
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数 var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000) // 取消setTimeout设置 clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数 var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000) // 取消setInterval设置 clearInterval(timer);
下面我们看一个定时器的实例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>定时器</title> <script> var intervalId; function f() { var timeStr = (new Date()).toLocaleString(); var inputEle = document.getElementById("i1"); inputEle.value = timeStr; } function start() { f(); if (intervalId === undefined) { intervalId = setInterval(f, 1000); } } function end() { clearInterval(intervalId); intervalId = undefined; } </script> </head> <body> <input type="text" id="i1"> <input type="button" value="开始" id="start" onclick="start();"> <input type="button" value="结束" id="end" onclick="end();"> </body> </html> 定时器示例
DOM
那么什么是DOM树(Document Object Models):
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
JS通过DOM就可以操作我的HTML页面(标签,标签css样式,页面上的事件)
HTML DOM树
关于DOM树与HTML:
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
查找标签:
涉及到DOM操作的JS代码都应该放在body标签的最下面!!
直接查找:
document.getElementById(‘id名’) 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName(‘class名’) 根据class属性获取
document.getElementsByTagName(‘标签名’) 根据标签名获取标签合集
间接查找:
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
节点操作 :
1 创建标签:
语法:
createElement(标签名)
示例:
var divEle = document.createElement("div");
通过声明一个变量来接受我们创建的节点。
2 添加标签:
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
示例:
var imgEle=document.createElement("img"); imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg"); var d1Ele = document.getElementById("d1"); d1Ele.appendChild(imgEle);
那么添加标签之后我们应该为其添加相应的属性,要不然只是一个单独的标签是没有意义的
3 添加属性:
4 那么我们设置属性之后,仅仅只是在我们的浏览器端,我们一刷新浏览器,浏览器显示的页面还是按照我们HTML文档中的内容,那么如何将我们创建的标签和其属性添加到我们的HTML文档中呢:
方式一:
方式二:
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
var d1Ele=document.getElementById("d1")
d1Ele.insertBefore(imgEle(需要添加的节点),"d1"(原来DOM树中存在的))
5 删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用删除。
removeChild(要删除的节点)
6 替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
7 属性节点 :
8 获取值操作:
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:
- .input
- .select
- .textarea
var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value);
解决input票黄问题:加label标签
那么既然是获取值标签,我们如何获取到输入的值呢
9 修改HTML样式:
1, 直接修改样式:直接修改就是在我们的HTML代码<head>中为相应的标签添加我们想要的特性,比如字体的颜色,大小等
2 通过class修改样式:通过class修改属性就是我们通过对一个标签进行class的添加或则删除,来达到一个修改的效果:
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .c1 { height: 200px; width: 200px; border-radius: 50%; } .bg-red { background-color: red; } .bg-green { background-color: green; } </style> </head> <body> <input type="button" id="b1" value="开关" onclick="change();"> <input type="button" id="b2" value="开关"> <div class="c1 bg-red bg-green"></div> <!--为圆这个元素设置三个类,--> <script> function change() { // 找到c1这个标签 var c1Ele = document.getElementsByClassName("c1")[0]; // 修改classList console.log(c1Ele); c1Ele.classList.toggle("bg-green"); } // 通过JS代码绑定事件 var b2Ele = document.getElementById("b2"); b2Ele.onclick = ()=>{ change(); } </script> </body> </html>
事件
那么什么是事件:
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
绑定方式:
方式一:
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div> <script> function changeColor(ths) { ths.style.backgroundColor="green"; } </script>
this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths为形参。
方式二:
<div id="d2">点我</div> <script> var divEle2 = document.getElementById("d2"); divEle2.onclick=function () { this.innerText="呵呵"; } </script>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>搜索框示例</title> </head> <body> <input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script> function focus(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); if (inputEle.value==="请输入关键字"){ inputEle.value=""; } } function blur(){ var inputEle=document.getElementById("d1"); var val=inputEle.value; if(!val.trim()){ inputEle.value="请输入关键字"; } } </script> </body> </html> 搜索框示例
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <title>select联动</title> </head> <body> <select id="province"> <option>请选择省:</option> </select> <select id="city"> <option>请选择市:</option> </select> <script> data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]}; var p = document.getElementById("province"); var c = document.getElementById("city"); for (var i in data) { var optionP = document.createElement("option"); optionP.innerHTML = i; p.appendChild(optionP); } p.onchange = function () { var pro = (this.options[this.selectedIndex]).innerHTML; var citys = data[pro]; // 清空option c.innerHTML = ""; for (var i=0;i<citys.length;i++) { var option_city = document.createElement("option"); option_city.innerHTML = citys[i]; c.appendChild(option_city); } } </script> </body> </html> select联动
<body> <input type="button" id="b1" value="开始"> <input type="button" id="b2" value="停止"> <input type="text" id="i1"> <script> var t; function showTime() { // 将当前时间填写到i1中 var now = new Date(); var i1Ele = document.getElementById("i1"); i1Ele.value = now.toLocaleString(); } showTime(); // 点击开始按钮,每隔一秒执行一次showTime // 1。找到开始按钮,给它绑定事件 var b1Ele = document.getElementById("b1"); b1Ele.onclick = function () { if (!t){ t = setInterval(showTime, 1000); } }; // 给停止按钮绑定事件,点击之后就清除定时器 var b2Ele = document.getElementById("b2"); b2Ele.onclick = function () { clearInterval(t); // 清除的是定时器,t只是一个普通的变量,它保存了定时器的id值 console.log(t); t = undefined; }; </script> </body>