寻找项目中顶级Vue对象 (一)
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参考
感谢作者
- 从一个奇怪的错误出发理解 Vue 基本概念
- 安装 - Vue.js
- 渲染函数 - Vue.js
- Vue2 dist 目录下各个文件的区别
- 聊聊 package.json 文件中的 module 字段
- ES6模块 和 CommonJS 的区别
问题背景
- 在调试Chrome的时候, 发现不能找到
vm
这个对象. - 在
window
下面也没有看到这个对象. - 产生了好奇心.
过程分析
- 在dev环境下面:
- 在控制台看的时候放到了
window
的__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__
中
- 在控制台看的时候放到了
- 找到了new Vue的运行栈.
- 但是没能确定在Vue中具体的运行过程.
- 应该是在import的时候, webpack就把引入的Vue对象放到了某个地方, 保存起来了.
运行时构建的Vue库/独立构建的Vue库
- 使用
import
/require
引入的是 运行时构建的Vue库dist/vue.runtime.common.js
- 使用
<script>
引入的是独立构建的Vue库 - 区别就是是否包含一个template功能, 因为在运行时构建的Vue库中, 我们通过打包工具webpack等解决了这一问题.
选择挂载优先级
render
渲染函数 >template
编译模板 > 挂载到el属性上的指定DOM
render函数
- 挂载在Vue的顶级函数上面. 渲染的最优先选择
render: function(cb / createElement) {}
// 所有的的核心都在这个回调函数中- 这个回调函数就是createElement函数, 也就是我们用来创建VNode的函数, render返回的就是 回调函数的执行结果
return createElement(tag, data, array)
// 这个就是我们的返回结果- 参数第一个表示, 我们的标签名称, 或者是一个实例组件. data就是我们这个组件的描述信息了. 什么都有.
- 最后一个参数, 我们用来递归形成的子标签, 或者子组件, 数组表示平行关系
- 第二个参数, 如果是一个字符串的话, 就是我们想要往里面插入的子组件陈列
- render: h => h(App) / render(h)
vue不渲染Dom, 实现场景直接通信
- 新建文件
import Vue from 'vue; export EventBus = new Vue()
- 通过
$on
添加监听事件import EventBus from './event-bus.js; EventBus.$on('customerEvent', function() {})
.- 此处尽量不要使用箭头函数, 里面的指针不易改变
- 回头自己试试.
- 其他文件引入, 通过
$emit
触发import EventBus from './event-bus.js; EventBus.$emit('customerEvent', ...params)
查找vue.runtime.common.js
应该从打包工具开始查找
/dist
文件夹下八个文件的区别
- 按照运行环境区分: 完整构建/运行时构建, 也就是是否可以使用
template
选项 - 按照模块化规范: UMD/CommonJS/ESModule
- AMD: requireJS实现. 主要是异步加载模块. (偏向浏览器)
- COMMONJS: Node, 同步加载, 模块无需包装. (偏向服务器)
- UMD: AMD和COMMON的结合, (先判断是否执行export/Node), 再判断是否支持(define/AMD).
- vue.common.js: 基于
common
的完整构建.使用webpack打包时, 需要配置别名.
(这就不太理解了)- 我又预感, 问题应该就出在webpack的配置中
// webpack-1
{
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.common.js'
}
}
}
- vue.esm.js: 基于ESModule的完整构建. 使用webpack打包时, 也是需要配置
- vue.js: 基于UMD的完整构建
- vue.runtime.common.js: 基于common的运行时构建. 不支持template, .vue被解析成了render函数
- vue.runtime.esm.js: 基于ESModule的运行时构建.
- vue.runtime.js: 基于UMD的运行时构建.
项目直接引用的vue, 引用的是vue.runtime.common.js吗. 为何可以使用ESModle
- 先贴出vue的package.json
{
// ...
"main": "dist/vue.runtime.common.js",
"module": "dist/vue.runtime.esm.js",
"unpkg": "dist/vue.js",
"jsdelivr": "dist/vue.js",
// ...
}
- main: 是基于COMMONJS的. module: 是基于ES6的.
- 因为使用ES6的话, 可以配置
uglifyjs-webpack-plugin
插件, 可以去除没有用到的函数. - 但是因为有些npm包不支持ES6, 比如有些node环境.
- 这个时候, 会判断当前支持哪种环境, 然后选择不同的包.
- 引入的时候, 不论包怎么导出都可用
import
引入. 但是导出的时候, 就会区分出来. 使用export/export default关键字, 还是module.exports/exports导出
结论, 我们的项目, 应该是引用了run.runtime.esm.js
webpack中配置别名
baseConf.resolve.alias.vue = 'vue/dist/vue.common.js';
- 当我们解析vue / vue$ 的时候, 就会解析到指定的目录下面.