上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 8 下一页
摘要: 考研回忆录之坚持就有希望 很多时候,我们可以为了一个眼前的人义无反顾,却很难为了一个未定的未来和梦想而万死不辞,好比你听了场励志的讲座,立志立马回家背单词想要超越俞敏洪,但过几天却放弃了。又好比你看了本旅行日记,心血来潮地查阅资料想去周游世界却又在踌躇中决定继续宅在家里。这其中... 阅读全文
posted @ 2016-04-29 10:32 不矜不伐的小学生 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面的话:2016研究生考试结果已告一段落,尘埃落定,偶得清闲,写下心路历程,以备留念! 有很多人特别是考研的同学,很多都是打疲劳战、消耗战。认为我跟考研死扛到底,殊不知,随着备考时间的进行,这样会一点一点消耗自己心中那份当初下定决心要考研的豪情,古语有云:... 阅读全文
posted @ 2016-04-21 23:51 不矜不伐的小学生 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着各高校2016年考研成绩查询陆续公布,对比往年分数线自觉无望考上心仪大学的学生,便在微信、微博上开始吐槽和求安慰。“虽然2016考研国家分数线还没公布,但国家线每年波动都不大。如果对照往年分数线,自觉无望考上的同学,就应该赶紧全身投入到找工作中了。那些自我感觉良好的考生,也不应该... 阅读全文
posted @ 2016-02-19 17:06 不矜不伐的小学生 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 国产青春电影十宗罪 作为一名业余中略带专业的电影发烧友,纵观近几年国内青春题材的电影,得出的结论八个字:“华而不实,缺乏真实”。不知从何时开始,中国电影圈开始刮起“怀念校园,致敬青春”的怪风,从起初的关于80后到90后甚至到00后时间段的青春校园电影开始疯狂占据各大院线,有多少少男少女、8090... 阅读全文
posted @ 2016-02-06 21:48 不矜不伐的小学生 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (纯手打,转载请注明出处) 这篇日志适用于那些年考过四六级,但是没有考过的少年们,在此结合我的一些经历,给大家提供一些中肯的建议。那些英语四六级裸考直逼六百的大神可以自动忽略。 我的英语很差,高考的时候只考了37分,第一次四级没有过,差了五分,总结原因是因为不了解四六级的答题顺序,没有... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 16:40 不矜不伐的小学生 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如何关闭端口 方法一: 网上邻居->属性->本地连接->属性->INTERNET协议(TCP/IP)->属性->高级->选项T->CP/IP筛选->属性,在里面进行修改就可 方法二: 还可以在防火墙中设置,如NORTON 关于浏览器不能打开新页面的问题 regsvr3... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 22:36 不矜不伐的小学生 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日收集了一些XP的命令,有些很有用,列出来共享~ 我找了些,不知道有没有用处~~ 按下win+r组合键后,会显示运行对话框,从里面输入以下命令就可以快捷访问一些windows自带的工具 winver---------检查Windows版本 wmimgmt.msc----打开window... 阅读全文
posted @ 2015-04-20 22:35 不矜不伐的小学生 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通用的变换函数 在介绍四种变换的具体使用方法时,先简单介绍下场景变换中用到的通用函数。 函数原型: Void glLoadIdentity (void) 作用:把当前矩阵设置为单位矩阵,这个函数在每次场景变换之前都很重要,因为绝大多数变换都是把当前矩阵与我们指定的矩阵相乘,然后把结果再设置为当前... 阅读全文
posted @ 2015-04-15 14:17 不矜不伐的小学生 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模型变换、视图变换、投影变换、视口变换介绍 opengl中存在四种变换,分别是模型变换,视图变换,投影变换,视口变换。这四种变换是图形渲染的基本操作,实质上这四种变换都是由矩阵乘法表示(这些操作都是由一个4*4的矩阵来完成的),通过变换,我们可以看到各种通的显示效果,最简单的效果就是让图元沿着某... 阅读全文
posted @ 2015-04-11 21:46 不矜不伐的小学生 阅读(630) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL(全写Open GraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 说白了,就是OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发... 阅读全文
posted @ 2015-04-01 21:48 不矜不伐的小学生 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 8 下一页