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不矜不伐的小学生
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2015年4月11日
OpenGl学习笔记3之模型变换、视图变换、投影变换、视口变换介绍
摘要: 模型变换、视图变换、投影变换、视口变换介绍 opengl中存在四种变换,分别是模型变换,视图变换,投影变换,视口变换。这四种变换是图形渲染的基本操作,实质上这四种变换都是由矩阵乘法表示(这些操作都是由一个4*4的矩阵来完成的),通过变换,我们可以看到各种通的显示效果,最简单的效果就是让图元沿着某...
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posted @ 2015-04-11 21:46 不矜不伐的小学生
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