CString string char* char 之间的字符转换(多种方法)

在写程序的时候,我们经常遇到各种各样的类型转换,比如 char* CString string 之间的互相转换。首先解释下三者的含义。

CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作(适用于MFC框架),使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。需要包含头文件#include <afx.h>

C++是字符串,功能比较强大。要想使用标准C++中string类,必须要包含#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件。Char * 专门用于指以'\0'为结束的字符串.

以下方法来进行转换:

// CharConvert.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<afx.h>
#include<string>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	//此方法适用于“多字节” 否则会出现'strcpy' : cannot convert parameter 2 from 'unsigned short *' to 'const char *'
	/*CString str("Hello zzu");
	cout<<"the CString is "<<str<<endl;
	char a[100];
	strcpy(a,str);
	cout<<"the convert to char * is "<<a<<"(char *)"<<endl;*/

	//CString 转换成string
	//   CString c_str1("Hello Zhengzhou University");
	//string str;
	//str=c_str1.GetBuffer(0);
	//c_str1.ReleaseBuffer();   //否则就没有释放缓冲区所占的空间
	//cout<<str<<endl;
	//cout<<"\n"<<c_str1<<endl;

	//string 转换成CString
	/*string str1("Hello College of Information Engineering");
	CString c_str2;
	c_str2=str1.c_str();  //c_str():生成一个const char*指针,指向以空字符终止的数组。
	cout<<"the CString is "<<c_str2<<endl;
	cout<<"the string  is "<<str1<<endl;*/

	//string转换成const char*
	//方法一:
	//string str2("Hello College of Information Engineering");
	//const char * str3;   //常数指针
	//str3=str2.c_str();
	//cout<<"string    is   "<<str2<<endl;
	//cout<<"const char is  "<<str3<<endl;
	

	//方法二:
 //  /* string str("Hello College of Information Engineering");
	//const char * c_str;
	//c_str=str.data();
	//cout<<"string is    "<<str<<endl;
	//cout<<"const char is"<<c_str<<endl;*/
	
	
	
	//string 直接转换成char*
	///*string s1 = "abcdefg";
	//char *data;
	//int len = s1.length();
	//data = (char *)malloc((len)*sizeof(char));
	//s1.copy(data,len,0);
	//cout<<len<<endl;
	//cout<<data<<endl;*/
	
    
       
	//string.copy()的用法
	   //size_t length;
    //   char buffer[8];
    //  string str("Test string......");
    //    
    //  length=str.copy(buffer,7,6);       //从buffer6,往后数7个,相当于[ buffer[6], buffer[6+7] )
    //  buffer[length]='\0';                        //加上'\0'使得buffer就到buffer[length]为止;
  
    //  cout <<"buffer contains: " << buffer <<endl;
    //char * 转换成string


	//char *到string
   /* char * c_str="zzu";
	string str(c_str);
	cout<<"the c_str  "<<c_str<<endl;
	cout<<"the string is"<<str<<"and length is "<<str.length()<<endl;*/


	//char a[]="asd";
	//cout<<strlen(a)<<endl;  //为什么显示的是3,不是有一个\0吗

	//char * 到CString
    
	////char * c_str1="zzu";
	////CString  str;  //可以直接转换,因为CString存在重载(在多字节字符集下适用)
	////str.Format("%s",c_str1);
	////cout<<"the c_str1  is"<<c_str1<<endl;	
	////cout<<"the CString is"<<str<<endl;



	//方法1:使用API:WideCharToMultiByte进行转换(使用过,有效)
     //CString str= CString("This is an example!");
     //int n = str.GetLength(); //按字符计算,str的长度
     //int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,n,NULL,0,NULL,NULL);//按Byte计算str长度
     //char *pChStr = new char[len+1];//按字节为单位
     //WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,n,pChStr,len,NULL,NULL);//宽字节转换为多字节编码
     //  pChStr[len] = '\0';//不要忽略末尾结束标志
     //用完了记得delete []pChStr,防止内存泄露
	return 0;
}

同时需要注意的是,我们在平成写程序时,最好搞清我们的编译环境中的编码方式,不同的编码方式可以会导致一些字符转换失败,当我们编程开始,就要想好在哪个编码方式下进行,以免最后出现换编码方式了,代码却出现很多错误(很让人头疼),比如sqlite数据库中的中文字符乱码问题就是由于编码方式和数据库中默认的编码方式不一致。这点在我们写程序时一定谨记。


posted @ 2015-02-05 09:28  不矜不伐的小学生  阅读(256)  评论(0编辑  收藏  举报