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摘要: 关于这个的例子其实网上已经有这方面的资料了,但是为了文章的完整性,还是觉得有必要讲解.我们先来看一下效果: ( 图2 )接下来看看这是如何做到的. 思路:聊天窗体上有一个截图按钮,点击按钮后,程序将整个屏幕画在一个新的全屏窗体上,然后显示这个窗体.因为是全屏的窗体,并且隐藏了菜单栏、工具栏等,所以在 阅读全文
posted @ 2016-10-29 11:25 张瑞丰 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇里已经向大家介绍了如何使用GDI+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.1.首先我们来看下上一片中我们使用过的Pen.Pen的属性主要有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头 阅读全文
posted @ 2016-10-29 11:24 张瑞丰 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供 阅读全文
posted @ 2016-10-29 11:23 张瑞丰 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关于GDI+ 从本质上来看,GDI+为开发者提供了一组实现与各种设备(例如监视器,打印机及其它具有图形化能力但不及涉及这些图形细节的设备)进行交互的库函数。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与例如显示器及其它外设的交互;而从开发者角度来看,要实现与这些设备的直接交互却是一项艰巨的任务。 阅读全文
posted @ 2016-10-22 00:28 张瑞丰 阅读(361) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C#中图片处理中定义显示区域[或者可以称为蒙板效果] public Image MaskPic(string filename,params Point[] p) { //获取需要被蒙板的图片 Image image = System.Drawing.Image.FromFile(filename) 阅读全文
posted @ 2016-10-21 23:55 张瑞丰 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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