IMZRH的日志

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2008年7月16日

摘要: 通过鸭子游戏的模块引入Strategy Pattern,并介绍了Strategy Pattern的优点,缺点,以及应该在什么时候下使用它,最后比较了Strategy Pattern和Template Method,State Pattern. 阅读全文

posted @ 2008-07-16 12:41 张荣华 阅读(3732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 从第一次听到“设计模式”这个名词到现在已经有很长时间了,还记得第一次听说时,觉得设计模式是很神秘的东西,只有那些深不可测的大牛们才能掌握它们,应用它们。为了能清楚的知道设计模式究竟是什么,自己跑到图书馆借来了经典的《Design patterns 》,结果看了一下,更加深了自己对于设计模式的恐惧,这简直就像是武林最高秘籍(葵花宝典)啊,是人看的东西吗?^_^无奈之下,自己只好放弃了设... 阅读全文

posted @ 2008-07-16 12:40 张荣华 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑