Andriod 从源码的角度详解View,ViewGroup的Touch事件的分发机制
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从Android2.2的源码来进行分析。
ViewGroup的事件分发机制
手指触摸手机屏幕时,会产生一个触摸事件,其事件分发机制涉及到操作硬件(手机屏幕),即Linux内核,由于这个东西不太熟悉,我们就从与用户交互的Activity来分析吧,首先看dispatchTouchEvent()方法的源码。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //按下 onUserInteraction(); } if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; //true表示事件有顶层窗口Window对象来执行 } return onTouchEvent(ev); }
这个方法中我们还是比较关心getWindow()的superDispatchTouchEvent()方法,getWindow()返回当前Activity的顶层窗口Window对象,我们直接看Window API的superDispatchTouchEvent()方法
1 /** 2 * Used by custom windows, such as Dialog, to pass the touch screen event 3 * further down the view hierarchy. Application developers should 4 * not need to implement or call this. 5 * 6 */ 7 public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event);
这个是个抽象方法,所以我们直接找到其子类来看看superDispatchTouchEvent()方法的具体逻辑实现,Window的唯一子类是PhoneWindow,我们就看看PhoneWindow的superDispatchTouchEvent()方法
1 public boolean superDispatchTouchEvent(KeyEvent event) { 2 return mDecor.superDispatcTouchEvent(event); 3 }
里面直接调用DecorView类的superDispatchTouchEvent()方法,或许很多人不了解DecorView这个类,DecorView是PhoneWindow的一个final的内部类并且继承FrameLayout的,也是Window界面的最顶层的View对象,这是什么意思呢?别着急,我们接着往下看。
我们先新建一个项目,取名AndroidTouchEvent,然后直接用模拟器运行项目, MainActivity的布局文件为
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 tools:context=".MainActivity" > 6 7 <TextView 8 android:layout_width="wrap_content" 9 android:layout_height="wrap_content" 10 android:layout_centerHorizontal="true" 11 android:layout_centerVertical="true" 12 android:text="@string/hello_world" /> 13 14 </RelativeLayout>
利用hierarchyviewer工具来查看下MainActivity的View的层次结构,如下图
我们看到最顶层就是PhoneWindow$DecorView,接着DecorView下面有一个LinearLayout, LinearLayout下面有两个FrameLayout
上面那个FrameLayout是用来显示标题栏的,这个Demo中是一个TextView,当然我们还可以定制我们的标题栏,利用getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE,R.layout.XXX); xxx就是我们自定义标题栏的布局XML文件
下面的FrameLayout是用来装载ContentView的,也就是我们在Activity中利用setContentView()方法设置的View,现在我们知道了,原来我们利用setContentView()设置Activity的View的外面还嵌套了这么多的东西
我们来理清下思路,Activity的最顶层窗体是PhoneWindow,而PhoneWindow的最顶层View是DecorView,接下来我们就看DecorView类的superDispatchTouchEvent()方法
1 public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 2 return super.dispatchTouchEvent(event); 3 }
里面调用了父类FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法,而FrameLayout中并没有dispatchTouchEvent()方法,所以我们直接看ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法
1 /** 2 * {@inheritDoc} 3 */ 4 @Override 5 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 6 final int action = ev.getAction(); 7 final float xf = ev.getX(); 8 final float yf = ev.getY(); 9 final float scrolledXFloat = xf + mScrollX; 10 final float scrolledYFloat = yf + mScrollY; 11 final Rect frame = mTempRect; 12 13 //这个值默认是false, 然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法 14 //来改变disallowIntercept的值 15 boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; 16 17 //这里是ACTION_DOWN的处理逻辑 18 if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 19 //清除mMotionTarget, 每次ACTION_DOWN都很设置mMotionTarget为null 20 if (mMotionTarget != null) { 21 mMotionTarget = null; 22 } 23 24 //disallowIntercept默认是false, 就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法 25 if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { 26 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN); 27 final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat; 28 final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat; 29 final View[] children = mChildren; 30 final int count = mChildrenCount; 31 //遍历其子View 32 for (int i = count - 1; i >= 0; i--) { 33 final View child = children[i]; 34 35 //如果该子View是VISIBLE或者该子View正在执行动画, 表示该View才 36 //可以接受到Touch事件 37 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE 38 || child.getAnimation() != null) { 39 //获取子View的位置范围 40 child.getHitRect(frame); 41 42 //如Touch到屏幕上的点在该子View上面 43 if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) { 44 // offset the event to the view's coordinate system 45 final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft; 46 final float yc = scrolledYFloat - child.mTop; 47 ev.setLocation(xc, yc); 48 child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 49 50 //调用该子View的dispatchTouchEvent()方法 51 if (child.dispatchTouchEvent(ev)) { 52 // 如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示 53 //该事件被消费了,设置mMotionTarget为该子View 54 mMotionTarget = child; 55 //直接返回true 56 return true; 57 } 58 // The event didn't get handled, try the next view. 59 // Don't reset the event's location, it's not 60 // necessary here. 61 } 62 } 63 } 64 } 65 } 66 67 //判断是否为ACTION_UP或者ACTION_CANCEL 68 boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) || 69 (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL); 70 71 if (isUpOrCancel) { 72 //如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL, 将disallowIntercept设置为默认的false 73 //假如我们调用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法来设置disallowIntercept为true 74 //当我们抬起手指或者取消Touch事件的时候要将disallowIntercept重置为false 75 //所以说上面的disallowIntercept默认在我们每次ACTION_DOWN的时候都是false 76 mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT; 77 } 78 79 // The event wasn't an ACTION_DOWN, dispatch it to our target if 80 // we have one. 81 final View target = mMotionTarget; 82 //mMotionTarget为null意味着没有找到消费Touch事件的View, 所以我们需要调用ViewGroup父类的 83 //dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法 84 if (target == null) { 85 // We don't have a target, this means we're handling the 86 // event as a regular view. 87 ev.setLocation(xf, yf); 88 if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 89 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 90 mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 91 } 92 return super.dispatchTouchEvent(ev); 93 } 94 95 //这个if里面的代码ACTION_DOWN不会执行,只有ACTION_MOVE 96 //ACTION_UP才会走到这里, 假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP拦截的 97 //Touch事件, 将ACTION_CANCEL派发给target,然后直接返回true 98 //表示消费了此Touch事件 99 if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) { 100 final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 101 final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 102 mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 103 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 104 ev.setLocation(xc, yc); 105 106 if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) { 107 } 108 // clear the target 109 mMotionTarget = null; 110 // Don't dispatch this event to our own view, because we already 111 // saw it when intercepting; we just want to give the following 112 // event to the normal onTouchEvent(). 113 return true; 114 } 115 116 if (isUpOrCancel) { 117 mMotionTarget = null; 118 } 119 120 // finally offset the event to the target's coordinate system and 121 // dispatch the event. 122 final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft; 123 final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop; 124 ev.setLocation(xc, yc); 125 126 if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) { 127 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); 128 target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT; 129 mMotionTarget = null; 130 } 131 132 //如果没有拦截ACTION_MOVE, ACTION_DOWN的话,直接将Touch事件派发给target 133 return target.dispatchTouchEvent(ev); 134 }
这个方法相对来说还是蛮长,不过所有的逻辑都写在一起,看起来比较方便,接下来我们就具体来分析一下
我们点击屏幕上面的TextView来看看Touch是如何分发的,先看看ACTION_DOWN
在DecorView这一层会直接调用ViewGroup的dispatchTouchEvent(), 先看18行,每次ACTION_DOWN都会将mMotionTarget设置为null, mMotionTarget是什么?我们先不管,继续看代码,走到25行, disallowIntercept默认为false,我们再看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法
1 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 2 return false; 3 }
直接返回false, 继续往下看,循环遍历DecorView里面的Child,从上面的MainActivity的层次结构图我们可以看出,DecorView里面只有一个Child那就是LinearLayout, 第43行判断Touch的位置在不在LinnearLayout上面,这是毫无疑问的,所以直接跳到51行, 调用LinearLayout的dispatchTouchEvent()方法,LinearLayout也没有dispatchTouchEvent()这个方法,所以也是调用ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法,所以这个方法卡在51行没有继续下去,而是去先执行LinearLayout的dispatchTouchEvent()
LinearLayout调用dispatchTouchEvent()的逻辑跟DecorView是一样的,所以也是遍历LinearLayout的两个FrameLayout,判断Touch的是哪个FrameLayout,很明显是下面那个,调用下面那个FrameLayout的dispatchTouchEvent(), 所以LinearLayout的dispatchTouchEvent()卡在51也没继续下去
继续调用FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法,和上面一样的逻辑,下面的FrameLayout也只有一个Child,就是RelativeLayout,FrameLayout的dispatchTouchEvent()继续卡在51行,先执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法
执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法逻辑还是一样的,循环遍历 RelativeLayout里面的孩子,里面只有一个TextView, 所以这里就调用TextView的dispatchTouchEvent(), TextView并没有dispatchTouchEvent()这个方法,于是找TextView的父类View,在看View的dispatchTouchEvent()的方法之前,我们先理清下上面这些ViewGroup执行dispatchTouchEvent()的思路,我画了一张图帮大家理清下(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)
上面的ViewGroup的Touch事件分发就告一段落先,因为这里要调用TextView(也就是View)的dispatchTouchEvent()方法,所以我们先分析View的dispatchTouchEvent()方法在将上面的继续下去
View的Touch事件分发机制
我们还是先看View的dispatchTouchEvent()方法的源码
1 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 2 if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && 3 mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { 4 return true; 5 } 6 return onTouchEvent(event); 7 }
在这个方法里面,先进行了一个判断
第一个条件mOnTouchListener就是我们调用View的setTouchListener()方法设置的
第二个条件是判断View是否为enabled的, View一般都是enabled,除非你手动设置为disabled
第三个条件就是OnTouchListener接口的onTouch()方法的返回值了,如果调用了setTouchListener()设置OnTouchListener,并且onTouch()方法返回true,View的dispatchTouchEvent()方法就直接返回true,否则就执行View的onTouchEvent() 并返回View的onTouchEvent()的值
现在你了解了View的onTouchEvent()方法和onTouch()的关系了吧,为什么Android提供了处理Touch事件onTouchEvent()方法还要增加一个OnTouchListener接口呢?我觉得OnTouchListener接口是对处理Touch事件的屏蔽和扩展作用吧,屏蔽作用我就不举例介绍了,看上面的源码就知道了,我就说下扩展吧,比如我们要打印View的Touch的点的坐标,我们可以自定义一个View如下
1 public class CustomView extends View { 2 3 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { 4 super(context, attrs); 5 } 6 7 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 8 super(context, attrs, defStyle); 9 } 10 11 @Override 12 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 13 14 Log.i("tag", "X的坐标 = " + event.getX() + " Y的坐标 = " + event.getY()); 15 16 return super.onTouchEvent(event); 17 } 18 19 }
也可以直接对View设置OnTouchListener接口,在return的时候调用下v.onTouchEvent()
1 view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 2 3 @Override 4 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 5 6 Log.i("tag", "X的坐标 = " + event.getX() + " Y的坐标 = " + event.getY()); 7 8 return v.onTouchEvent(event); 9 } 10 });
这样子也实现了我们所需要的功能,所以我认为OnTouchListener是对onTouchEvent()方法的一个屏蔽和扩展作用,假如你有不一样的理解,你也可以告诉我下,这里就不纠结这个了。
我们再看View的onTouchEvent()方法
1 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 2 final int viewFlags = mViewFlags; 3 4 if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { 5 return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 6 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)); 7 } 8 9 //如果设置了Touch代理,就交给代理来处理,mTouchDelegate默认是null 10 if (mTouchDelegate != null) { 11 if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { 12 return true; 13 } 14 } 15 16 //如果View是clickable或者longClickable的onTouchEvent就返回true, 否则返回false 17 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || 18 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { 19 switch (event.getAction()) { 20 case MotionEvent.ACTION_UP: 21 boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0; 22 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) { 23 boolean focusTaken = false; 24 if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) { 25 focusTaken = requestFocus(); 26 } 27 28 if (!mHasPerformedLongPress) { 29 removeLongPressCallback(); 30 31 if (!focusTaken) { 32 if (mPerformClick == null) { 33 mPerformClick = new PerformClick(); 34 } 35 if (!post(mPerformClick)) { 36 performClick(); 37 } 38 } 39 } 40 41 if (mUnsetPressedState == null) { 42 mUnsetPressedState = new UnsetPressedState(); 43 } 44 45 if (prepressed) { 46 mPrivateFlags |= PRESSED; 47 refreshDrawableState(); 48 postDelayed(mUnsetPressedState, 49 ViewConfiguration.getPressedStateDuration()); 50 } else if (!post(mUnsetPressedState)) { 51 mUnsetPressedState.run(); 52 } 53 removeTapCallback(); 54 } 55 break; 56 57 case MotionEvent.ACTION_DOWN: 58 if (mPendingCheckForTap == null) { 59 mPendingCheckForTap = new CheckForTap(); 60 } 61 mPrivateFlags |= PREPRESSED; 62 mHasPerformedLongPress = false; 63 postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout()); 64 break; 65 66 case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 67 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 68 refreshDrawableState(); 69 removeTapCallback(); 70 break; 71 72 case MotionEvent.ACTION_MOVE: 73 final int x = (int) event.getX(); 74 final int y = (int) event.getY(); 75 76 //当手指在View上面滑动超过View的边界, 77 int slop = mTouchSlop; 78 if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) || 79 (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) { 80 // Outside button 81 removeTapCallback(); 82 if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) { 83 removeLongPressCallback(); 84 85 mPrivateFlags &= ~PRESSED; 86 refreshDrawableState(); 87 } 88 } 89 break; 90 } 91 return true; 92 } 93 94 return false; 95 }
这个方法也是比较长的,我们先看第4行,如果一个View是disabled, 并且该View是Clickable或者longClickable, onTouchEvent()就不执行下面的代码逻辑直接返回true, 表示该View就一直消费Touch事件,如果一个enabled的View,并且是clickable或者longClickable的,onTouchEvent()会执行下面的代码逻辑并返回true,综上,一个clickable或者longclickable的View是一直消费Touch事件的,而一般的View既不是clickable也不是longclickable的(即不会消费Touch事件,只会执行ACTION_DOWN而不会执行ACTION_MOVE和ACTION_UP) Button是clickable的,可以消费Touch事件,但是我们可以通过setClickable()和setLongClickable()来设置View是否为clickable和longClickable。当然还可以通过重写View的onTouchEvent()方法来控制Touch事件的消费与否
我们在看57行的ACTION_DOWN, 新建一个CheckForTap,我们看看CheckForTap是什么
1 private final class CheckForTap implements Runnable { 2 public void run() { 3 mPrivateFlags &= ~PREPRESSED; 4 mPrivateFlags |= PRESSED; 5 refreshDrawableState(); 6 if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) { 7 postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout()); 8 } 9 } 10 }
原来是个Runnable对象,然后使用Handler的post方法延时ViewConfiguration.getTapTimeout()执行CheckForTap的run()方法,在run方法中先判断view是否longClickable的,一般的View都是false, postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout())这段代码就是执行长按的逻辑的代码,只有当我们设置为longClickble才会去执行postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout()),这里我就不介绍了
由于考虑到文章篇幅的问题,我就不继续分析View的长按事件和点击事件了,在这里我直接得出结论吧
长按事件是在ACTION_DOWN中执行,点击事件是在ACTION_UP中执行,要想执行长按事件,这个View必须是longclickable的, 也许你会纳闷,一般的View不是longClickable为什么也会执行长按事件呢?我们要执行长按事件必须要调用setOnLongClickListener()设置OnLongClickListener接口,我们看看这个方法的源码
1 public void setOnLongClickListener(OnLongClickListener l) { 2 if (!isLongClickable()) { 3 setLongClickable(true); 4 } 5 mOnLongClickListener = l; 6 }
看到没有,如果这个View不是longClickable的,我们就调用setLongClickable(true)方法设置为longClickable的,所以才会去执行长按方法onLongClick();
要想执行点击事件,这个View就必须要消费ACTION_DOWN和ACTION_MOVE事件,并且没有设置OnLongClickListener的情况下,如果设置了OnLongClickListener的情况下,需要onLongClick()返回false才能执行到onClick()方法,也许你又会纳闷,一般的View默认是不消费touch事件的,这不是和你上面说的相违背嘛,我们要向执行点击事件必须要调用setOnClickListener()来设置OnClickListener接口,我们看看这个方法的源码就知道了
public void setOnClickListener(OnClickListener l) { if (!isClickable()) { setClickable(true); } mOnClickListener = l; }
所以说一个enable的并且是clickable的View是一直消费touch事件的,所以才会执行到onClick()方法
对于View的Touch事件的分发机制算是告一段落了,从上面我们可以得出TextView的dispatchTouchEvent()的返回false的,即不消费Touch事件。我们就要往上看RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,由于TextView.dispatchTouchEvent()为false, 导致mMotionTarget没有被赋值,还是null, 继续往下走执行RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法, 来到第84行, 判断target是否为null,这个target就是mMotionTarget,满足条件,执行92行的 super.dispatchTouchEvent(ev)代码并返回, 这里调用的是RelativeLayout父类View的dispatchTouchEvent()方法,由于RelativeLayout没有设置onTouchListener, 所以这里直接调用RelativeLayout(其实就是View, 因为RelativeLayout没有重写onTouchEvent())的onTouchEvent()方法 由于RelativeLayout既不是clickable的也是longClickable的,所以其onTouchEvent()方法false, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()也是返回false,这里就执行完了RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法
继续执行FrameLayout的dispatchTouchEvent()的第51行,由于RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回的是false, 跟上面的逻辑是一样的, 也是执行到92行的super.dispatchTouchEvent(ev)代码并返回,然后执行FrameLayout的onTouchEvent()方法,而FrameLayout的onTouchEvent()也是返回false,所以FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法返回false,执行完毕FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法
在上面的我就不分析了,大家自行分析一下,跟上面的逻辑是一样的,我直接画了个图来帮大家理解下(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)
所以我们点击屏幕上面的TextView的事件分发流程是上图那个样子的,表示Activity的View都不消费ACTION_DOWN事件,所以就不能在触发ACTION_MOVE, ACTION_UP等事件了,具体是为什么?我还不太清楚,毕竟从Activity到TextView这一层是分析不出来的,估计是在底层实现的。
但如果将TextView换成Button,流程是不是还是这个样子呢?答案不是,我们来分析分析一下,如果是Button , Button是一个clickable的View,onTouchEvent()返回true, 表示他一直消费Touch事件,所以Button的dispatchTouchEvent()方法返回true, 回到RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,满足条件,进入到if方法体,设置mMotionTarget为Button,然后直接返回true, RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法执行完毕, 不会调用到RelativeLayout的onTouchEvent()方法
然后到FrameLayout的dispatchTouchEvent()方法的51行,由于RelativeLayout.dispatchTouchEvent()返回true, 满足条件,进入if方法体,设置mMotionTarget为RelativeLayout,注意下,这里的mMotionTarget跟RelativeLayout的dispatchTouchEvent()方法的mMotionTarget不是同一个哦,因为他们是不同的方法中的,然后返回true
同理FrameLayout的dispatchTouchEvent()也是返回true, DecorView的dispatchTouchEvent()方法也返回true, 还是画一个流程图(这里没有画出onInterceptTouchEvent()方法)给大家理清下
从上面的流程图得出一个结论,Touch事件是从顶层的View一直往下分发到手指按下的最里面的View,如果这个View的onTouchEvent()返回false,即不消费Touch事件,这个Touch事件就会向上找父布局调用其父布局的onTouchEvent()处理,如果这个View返回true,表示消费了Touch事件,就不调用父布局的onTouchEvent()
接下来我们用一个自定义的ViewGroup来替换RelativeLayout,自定义ViewGroup代码如下
1 package com.example.androidtouchevent; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.MotionEvent; 6 import android.widget.RelativeLayout; 7 8 public class CustomLayout extends RelativeLayout { 9 10 public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 11 super(context, attrs, 0); 12 } 13 14 public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 15 super(context, attrs, defStyle); 16 } 17 18 @Override 19 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 20 return super.onTouchEvent(event); 21 } 22 23 @Override 24 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 25 return true; 26 } 27 28 29 }
我们就重写了onInterceptTouchEvent(),返回true, RelativeLayout默认是返回false, 然后再CustomLayout布局中加一个Button ,如下图
我们这次不从DecorView的dispatchTouchEvent()分析了,直接从CustomLayout的dispatchTouchEvent()分析
我们先看ACTION_DOWN 来到25行,由于我们重写了onInterceptTouchEvent()返回true, 所以不走这个if里面,直接往下看代码,来到84行, target为null,所以进入if方法里面,直接调用super.dispatchTouchEvent()方法, 也就是View的dispatchTouchEvent()方法,而在View的dispatchTouchEvent()方法中是直接调用View的onTouchEvent()方法,但是CustomLayout重写了onTouchEvent(),所以这里还是调用CustomLayout的onTouchEvent(), 这个方法返回false, 不消费Touch事件,所以不会在触发ACTION_MOVE,ACTION_UP等事件了,这里我再画一个流程图吧(含有onInterceptTouchEvent()方法的)
好了,就分析到这里吧,差不多分析完了,还有一种情况没有分析到,例如我将CustomLayout的代码改成下面的情形,Touch事件又是怎么分发的呢?我这里就不带大家分析了
1 package com.example.androidtouchevent; 2 3 import android.content.Context; 4 import android.util.AttributeSet; 5 import android.view.MotionEvent; 6 import android.widget.RelativeLayout; 7 8 public class CustomLayout extends RelativeLayout { 9 10 public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) { 11 super(context, attrs, 0); 12 } 13 14 public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 15 super(context, attrs, defStyle); 16 } 17 18 @Override 19 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 20 return super.onTouchEvent(event); 21 } 22 23 @Override 24 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { 25 if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){ 26 return true; 27 } 28 return super.onInterceptTouchEvent(ev); 29 } 30 31 32 }
这篇文章的篇幅有点长,如果你想了解Touch事件的分发机制,你一定要认真看完,下面来总结一下吧
1.Activity的最顶层Window是PhoneWindow,PhoneWindow的最顶层View是DecorView
2.一个clickable或者longClickable的View会永远消费Touch事件,不管他是enabled还是disabled的
3.View的长按事件是在ACTION_DOWN中执行,要想执行长按事件该View必须是longClickable的,并且不能产生ACTION_MOVE
4.View的点击事件是在ACTION_UP中执行,想要执行点击事件的前提是消费了ACTION_DOWN和ACTION_MOVE,并且没有设置OnLongClickListener的情况下,如设置了OnLongClickListener的情况,则必须使onLongClick()返回false
5.如果View设置了onTouchListener了,并且onTouch()方法返回true,则不执行View的onTouchEvent()方法,也表示View消费了Touch事件,返回false则继续执行onTouchEvent()
6.Touch事件是从最顶层的View一直分发到手指touch的最里层的View,如果最里层View消费了ACTION_DOWN事件(设置onTouchListener,并且onTouch()返回true 或者onTouchEvent()方法返回true)才会触发ACTION_MOVE,ACTION_UP的发生,如果某个ViewGroup拦截了Touch事件,则Touch事件交给ViewGroup处理
7.Touch事件的分发过程中,如果消费了ACTION_DOWN,而在分发ACTION_MOVE的时候,某个ViewGroup拦截了Touch事件,就像上面那个自定义CustomLayout,则会将ACTION_CANCEL分发给该ViewGroup下面的Touch到的View,然后将Touch事件交给ViewGroup处理,并返回true