随笔分类 - 设计模式
摘要:软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 设计模式的六大原则:面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则;没有明确的招数,而且
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摘要:单例模式解读: 在应用程序中,保证类型只有一个实例,只允许实例化一次; 步骤: 首先构造函数私有化,以保证对象不会被它人实例化; 提供一个公开的静态方法供他人获取对象的实例; 防止并发情况破坏单例,在创建对象时加锁 第一种方法: /// <summary> /// 懒汉式单例写法:只有在调用Crea
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