摘要: 有一次我们说到掷骰子那个游戏,当时是用了一个steps属性+雪碧图来制作帧动画,这当然颇为不错,但其实一开始我想的不是这样的,我想的是用真的3d和动画去做,这个方案涉及到不少空间的知识,今天来给大伙好好说说,这css 3d到底怎么玩。 先上效果图: 基本思路:三层结构:视角容器>>载体>>具体3d图 阅读全文
posted @ 2019-04-25 14:39 陌上兮月 阅读(3639) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 1、写一个提示框组件:msg.vue (注明:这里用两个div的原因是成功和失败的提示不能用同一个div,因为他们可能紧接着出现,所以不能从始至终只有一个提示框在工作) 2、写一个调用此组建的js :msg.js 3、在main.js中全局使用 4、在任意组件都可以调用 结果预览: 阅读全文
posted @ 2019-04-25 10:56 陌上兮月 阅读(5287) 评论(1) 推荐(1) 编辑