随笔分类 -  前端可视化

摘要:说明 随着echarts版本的更迭,很多书写方式都有了变化,本文于2021/04/25更新了一次,具体可查看源码:github源码地址 为什么需要封装echarts 每个开发者在制作图表时都需要从头到尾书写一遍完整的option配置,十分冗余 在同一个项目中,各类图表设计十分相似,甚至是相同,没必要 阅读全文
posted @ 2020-04-11 15:39 陌上兮月 阅读(30102) 评论(26) 推荐(13) 编辑
摘要:这一节是纯理论知识,用于介绍three.js的入门概念,也就是开发前需要准备的理论基础。 一,三剑客 当然就是scene,camera,renderer这三个基本要素。 scene是一个用于容纳三维空间的场景,相当于一个容器; camera则是一双帮助我们观察3d世界的眼睛; 而renderer是一 阅读全文
posted @ 2019-08-27 14:47 陌上兮月 阅读(1198) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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