06 2022 档案

摘要:接上篇介绍的ocx手动添加事件,下面介绍添加自定义消息的方式 添加自定义消息: .h:1,增加自定义消息ID#define WM_ON_YBINIT WM_USER+23 2,在消息映射节点内增加自定义消息的处理函数声明// Message maps //{{AFX_MSG(CocxCtrl) // 阅读全文
posted @ 2022-06-10 15:30 晨光静默 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:接上篇结束的ocx手动添加方法,下面介绍事件的添加。 增加事件回调如下:(多参数回调可参考https://blog.csdn.net/qncj666/article/details/8585435) odl文件事件增加声明OnYbInit methods: // NOTE - ClassWizard 阅读全文
posted @ 2022-06-09 17:49 晨光静默 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:正常项目是可以通过ide(vc6.0、vs2013等)进行添加方法和事件的,但项目组成员有时候把工程搞坏了,即通过ide是无法自动添加了。 所以只能先手动应急了。下面记录的是手动添加的过程。 Ctrl.h和Ctrl.cpp增加对应的声明和实现如下: (说明:如果dispidYbInit和DISP_F 阅读全文
posted @ 2022-06-09 17:44 晨光静默 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <io.h>if(_access("../file.cer",0) 1) // 0存在,-1不存在,当是文件路径时候 { sprintf(goszErrMsg,"文件不存在"); return -1; } 阅读全文
posted @ 2022-06-02 14:14 晨光静默 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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