MFC创建和销毁窗口时函数的调用顺序
相比SDK编程MFC中省了那么多代码是如何实现的?都调用了那些函数?顺序是什么?博主整理集合:
一、MFC应用程序中处理消息的顺序
1.AfxWndProc():该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用 AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc():该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消 息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函 数
3.WindowProc(): 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则 调用DefWindowProc()函数
4.OnWndMsg(): 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND消 息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用 OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消 息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何 窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处 理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息 发送给DefWindowProc()函数
5.OnCommand():该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果 lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是, OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他 不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand() 就会调用OnCmdMsg()函数
6.OnCmdMsg(): 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递 (Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。 例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也 被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数
二、MFC应用程序创建窗口的过程
1.PreCreateWindow():该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重 载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow():这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo():该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO 消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
4.OnNcCreate():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送 消息以告诉窗口的客户区即将被创建
5.OnNcCalcSize():该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用 是允许改变窗口客户区大小
6.OnCreate():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送消息 告诉一个窗口已经被创建
7.OnSize():该函数也是一个消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送该消息以 告诉该窗口大小已经发生变化
8.OnMove():消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息说明窗口在移动
9.OnChildNotify():该函数为重载函数,作为部分消息映射被调用,告诉父窗 口即将被告知一个窗口刚刚被创建
三、MFC应用程序关闭窗口的顺序(非模态窗口)
1.OnClose() 消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被 单击的时候发送此消息
2.OnDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口 将被销毁时,发送此消息
3.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗 口被销毁后发送此消息
4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被 CWnd调用
四、MFC应用程序中打开模式对话框的函数调用顺序
1.DoModal() 重载函数,重载DoModal()成员函数
2.PreSubclassWindow() 重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息以 告诉一个窗口已经被创建
4.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以告 诉窗口大小发生变化
5.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息,以 告诉窗口正在移动
6.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息, 以允许改变对话框中控件的字体
7.OnInitDialog() 消息响应函数,响应WM_INITDIALOG消息,发送此消 息以允许初始化对话框中的控件,或者是创建新控 件
8.OnShowWindow() 消息响应函数,响应WM_SHOWWINDOW消息,该函数被 ShowWindow()函数调用
9.OnCtlColor() 消息响应函数,响应WM_CTLCOLOR消息,被父窗口发 送已改变对话框或对话框上面控件的颜色
10.OnChildNotify() 重载函数,作为WM_CTLCOLOR消息的结果发送
五、MFC应用程序中关闭模式对话框的顺序
1.OnClose() 消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击 的时候,该函数被调用
2.OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将 失去键盘输入焦点以前被发送
3.OnDestroy() 消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被 销毁时,被发送
4.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销 毁以后被发送
5.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被 CWnd调用
六、打开无模式对话框的顺序
1.PreSubclassWindow() 重载函数,允许用户首先子分类一个窗口
2.OnCreate() 消息响应函数,响应WM_CREATE消息,发送此消息 以告诉一个窗口已经被创建
3.OnSize() 消息响应函数,响应WM_SIZE消息,发送此消息以 告诉窗口大小发生变化
4.OnMove() 消息响应函数,响应WM_MOVE消息,发送此消息以 告诉窗口正在移动
5.OnSetFont() 消息响应函数,响应WM_SETFONT消息,发送此消息 以允许改变对话框中控件的字体
七.MFC中关闭非模态对话框的顺序
1.OnClose()是消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息。
2.OnDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时发送此消息。
3.OnNcDestroy()也是消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息。
4.PostNcDestroy()是重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用。
以上这些的执行都是按给定的顺序执行!