#include <iostream>
using namespace std;
class SimpleCircle
{
public:
SimpleCircle();
SimpleCircle(int);
SimpleCircle(SimpleCircle &asimple);
//void SetRadius(int);
int GetRadius(){
return *itsRadius;
}
private:
int *itsRadius;
};
SimpleCircle::SimpleCircle()
{
itsRadius = new int(99);
}
SimpleCircle::SimpleCircle(int radius)
{
itsRadius = new int(radius);
}
SimpleCircle::SimpleCircle( SimpleCircle & asimple)
{
int tem = asimple.GetRadius();
itsRadius = new int (tem); //动态分配了用于存放int类型数据的内存空间,并将初值tem存入该空间中,然后将首地址赋给指针itsRadius
}
//int SimpleCircle::GetRadius() //如果从外面访问私有成员,此举为外部实现的方法,与16行形成对比。
//{
//return *itsRadius;
//}
int main()
{
SimpleCircle Circle1, Circle2,Circle3(100);
cout << "CircleOne: " << Circle1.GetRadius() << endl;
cout << "CircleTwo: " << Circle2.GetRadius() << endl;
cout << "CircleTwo: " << Circle3.GetRadius() << endl;
return 0;
}