随笔分类 -  VC++

摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-pair.htmlhttp://www.cnblogs.com/Nimeux/archive/2010/10/05/1844191.htmlstd::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同... 阅读全文
posted @ 2017-02-10 17:11 Lawliet__zmz 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:DoModal 函数的用法使用有模式对话框时在对话框弹出后调用函数不会立即返回,而是等到对话框销毁后才会返回(请注意在对话框弹出后其他窗口的消息依然会被传递)。所以在使用对话框时其他窗口都不能接收用户输入。创建有模式对话框的方法是调用CDialog::DoModal()。下面的代码演示了这种用法: ... 阅读全文
posted @ 2017-01-08 23:51 Lawliet__zmz 阅读(1015) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:要实现一个能够序列化的类,必须要经过一下几步1.这个类必须间接火直接地由CObject派生而来2.定义一个不带参数的构造函数3.在头文件中,必须有如下声明:DECLARE_SERIAL( Your name of class)4.在源文件中开头有如下声明IMPLEMENT_SERIAL (Your ... 阅读全文
posted @ 2017-01-08 23:49 Lawliet__zmz 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C++ MFC和SQL server实现,还有两个副作品,用HTML引擎写的拼图游戏和cocos2d写的界航班购票管理系统 非常个性化的信息管理系统,除了一般的增删改查功能,也做了很多细节,符合动漫宅,老师给了高分,课程设计最适合了。 写的文档非常详细,想要源码的同学加扣扣1104272319找我要 阅读全文
posted @ 2017-01-01 22:21 Lawliet__zmz 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:相比SDK编程MFC中省了那么多代码是如何实现的?都调用了那些函数?顺序是什么?博主整理集合:一、MFC应用程序中处理消息的顺序1.AfxWndProc():该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用 AfxCallWndProc2.AfxCallWndProc... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 23:59 Lawliet__zmz 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先回顾下C语言在控制台下通过标准输入输出函数输出"Hello,world!"的程序, 代码如下#include int main(){ printf( "Hello,world!\n" ) ; return 0 ;}然后今天上了第一趟VC++课后,学会了Windows版Hello,wo... 阅读全文
posted @ 2016-09-05 23:44 Lawliet__zmz 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过在网站上的资料搜集,得到了很多关于string类用法的文档,通过对这些资料的整理和加入一些自己的代码,就得出了一份比较完整的关于string类函数有哪些和怎样用的文档了!下面先罗列出string类的函数有哪一些,然后再罗列出函数的原型,最后到代码的实现标准C++中提供的string类得功能也是非... 阅读全文
posted @ 2016-08-04 11:25 Lawliet__zmz 阅读(4350) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:声明一个Point作为基类,私有成员一个坐标int x,y;再声明一个point的方式为私有继承的Rectangle派生类,最后声明一个方式为公有继承的Cube的派生类,因为私有继承不可以直接访问基类的私有成员,基类的公有成员和保护成员都以私有成员身份出现在派生类中(公有继承时,基类的公有成员和保护... 阅读全文
posted @ 2016-03-31 15:20 Lawliet__zmz 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include using namespace std;class SimpleCircle{public:SimpleCircle();SimpleCircle(int);SimpleCircle(SimpleCircle &asimple);//void SetRadius(int);int ... 阅读全文
posted @ 2016-03-26 15:18 Lawliet__zmz 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:过了一天,问了一部分人,百度查了一下想了一下,很简单的问题。(以下为转载新浪博客somnik的归纳)一、变量的分类 变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。按作用域分,全局变... 阅读全文
posted @ 2016-03-22 13:05 Lawliet__zmz 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:因为我当时老师讲的时候,并没有完全懂里面的原理,自己下来把各种情况都试了一遍,先记录下,以后好查漏补缺。1.#include #include"fn1.h"using namespace std;int n;int main(){ n=5; fn1(); ... 阅读全文
posted @ 2016-03-22 00:00 Lawliet__zmz 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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