继承是面向对象的三大特性之一,但很多时候使用继承的结果却不尽如人意。除了人尽皆知的紧耦合问题外,有的时候还会导致子类的快速膨胀。
设想这样一个场景:最初设计的时候有一个类型Product,但后来随着新需求的出现,X原因导致了它的变化,X有两种情况,则通过继承需要创建两个新的子类ProductX1,ProductX2,但后来有出现了Y因素也会导致Product的变化,如果Y有三种情况,则会出现ProductX1Y1,ProductX1Y2,ProductX1Y3…等,一共2*3=6个类。
使用这种继承的方式,如果再出现新的变化因素,或者某个变化因素出现了新的情况,都会导致子类的快速膨胀,给维护带来很大的挑战。
造成这个问题的根本原因是类型在沿着多个维度变化。为了应对变化,一般会通过抽象的方法,找到其中比较稳定的部分,然后抽象其行为,令客户程序依赖于抽象而不是具体实现。同样的道理,当一个类型同时受到多个因素变化的影响时,也通过把每个因素抽象
设想这样一个场景:最初设计的时候有一个类型Product,但后来随着新需求的出现,X原因导致了它的变化,X有两种情况,则通过继承需要创建两个新的子类ProductX1,ProductX2,但后来有出现了Y因素也会导致Product的变化,如果Y有三种情况,则会出现ProductX1Y1,ProductX1Y2,ProductX1Y3…等,一共2*3=6个类。
使用这种继承的方式,如果再出现新的变化因素,或者某个变化因素出现了新的情况,都会导致子类的快速膨胀,给维护带来很大的挑战。
造成这个问题的根本原因是类型在沿着多个维度变化。为了应对变化,一般会通过抽象的方法,找到其中比较稳定的部分,然后抽象其行为,令客户程序依赖于抽象而不是具体实现。同样的道理,当一个类型同时受到多个因素变化的影响时,也通过把每个因素抽象
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