Golang中下划线的使用
在 Golang 里, _
(下划线)是个特殊的标识符,有以下三种用法。
1、忽略返回值
这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代码可以这样写:
1 | v1, v2, _ := function(...) |
2、用在变量(特别是接口断言)
我们都知道 Go 语言的接口是非侵入式的,不像 java 和 c++ 那么重,一个结构体只要实现了接口定义的所有函数,我们就说这个结构体实现了该接口。
例如我们定义了一个接口(interface):
1 2 3 | type Animal interface { Say() } |
然后定义了一个结构体(struct)
1 2 3 | type Dog struct { } |
然后我们希望在代码中判断Dog这个struct是否实现了Animal这个interface
1 | var _ Animal = Dog{} |
上面用来判断Dog是否实现了Animal, 用作类型断言,如果Dog没有实现Animal,则会报编译错误。
3、用在import package
在导包的时候,常见这个用法,尤其是项目中使用到 mysql 或者使用 pprof 做性能分析时,比如
1 2 | import _ "net/http/pprof" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql" |
这种用法,会调用包中的init()
函数,让导入的包做初始化,但是却不使用包中其他功能。
示例:
例如我们定义了一个Foo struct,然后对它进行初始化
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | package foo import "fmt" type Foo struct { Id int Name string } func init() { f := &Foo{Id: 123, Name: "abc" } fmt.Printf( "init foo object: %v\n" , f) } |
然后在main函数里面引入test/foo
1 2 3 4 5 6 7 8 | package main import ( "fmt" _ "test/foo" ) func main() { fmt.Printf( "hello world\n" ) } |
运行结果如下:
1 2 | init foo object: &{123 abc} hello world |
我们可以看到:在main函数输出”hello world”之前就已经对foo对象进行初始化了!
参考:https://blog.csdn.net/raoxiaoya/article/details/108872221
分类:
Golang
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