Golang sync.Once

1、概述

sync.Once 是 Golang package 中使方法只执行一次的对象实现,作用与 init 函数类似。但也有所不同。

  • init 函数是在文件包首次被加载的时候执行,且只执行一次
  • sync.Once是在代码运行中需要的时候执行,且只执行一次

当一个函数不希望程序在一开始的时候就被执行的时候,我们可以使用 sync.Once 。

2、使用示例

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package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var once sync.Once
    onceBody := func() {
        fmt.Println("Only once")
    }
    done := make(chan bool)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func() {
            once.Do(onceBody)
            done <- true
        }()
    }
    for i := 0; i < 10; i++ {
        <-done
    }
}

输出:

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Only once

3、源码分析

sync.Once 使用变量 done 来记录函数的执行状态,使用 sync.Mutex 和 sync.atomic 来保证线程安全的读取 done 。

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type Once struct {
    // done indicates whether the action has been performed.
    // It is first in the struct because it is used in the hot path.
    // The hot path is inlined at every call site.
    // Placing done first allows more compact instructions on some architectures (amd64/386),
    // and fewer instructions (to calculate offset) on other architectures.
    done uint32
    m    Mutex
}

只有两个字段,字段done用来标识代码块是否执行过,字段m是一个互斥锁。

接下来我们一起来看一下代码实现:

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func (o *Once) Do(f func()) {
    // Note: Here is an incorrect implementation of Do:
    //
    //  if atomic.CompareAndSwapUint32(&o.done, 0, 1) {
    //      f()
    //  }
    //
    // Do guarantees that when it returns, f has finished.
    // This implementation would not implement that guarantee:
    // given two simultaneous calls, the winner of the cas would
    // call f, and the second would return immediately, without
    // waiting for the first's call to f to complete.
    // This is why the slow path falls back to a mutex, and why
    // the atomic.StoreUint32 must be delayed until after f returns.
        // 等价于return done值
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
        // Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
        o.doSlow(f)
    }
}
 
func (o *Once) doSlow(f func()) {
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

sync.Once结构对外只提供了一个Do()方法,该方法的参数是一个入参为空的函数,这个函数也就是我们想要执行一次的代码块。

接下来我们看一下代码流程:

首先原子性的读取done字段的值是否改变,没有改变则执行doSlow()方法。
一进入doslow()方法就开始执行加锁操作,这样在并发情况下可以保证只有一个线程会执行,再判断一次当前done字段是否发生改变(这里肯定有朋友会感到疑惑,为什么这里还要在判断一次flag?这里目的其实就是保证并发的情况下,代码块也只会执行一次,毕竟加锁是在doslow()方法内,不加这个判断的在并发情况下就会出现其他goroutine也能执行f()),如果未发生改变,则开始执行代码块,代码块运行结束后会对done字段做原子操作,标识该代码块已经被执行过了。

其他:原子操作请参考 Golang sync/atomic包——原子操作  这篇博文。 

参考:https://blog.csdn.net/qq_39397165/article/details/113409507  

posted @   人艰不拆_zmc  阅读(231)  评论(0编辑  收藏  举报
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