关于View的scrollTo(),scrollBy(),getScrollX(), getScrollY(),Scroller类的startScroll,computeScroll,computeScrollOffset
Android系统手机屏幕的左上角为坐标系,同时y轴方向与笛卡尔坐标系的y轴方向想反。通过提供的api如getLeft , getTop, getBottom, getRight可以获得控件在parent中的相对位置。同时,也可以获得控件在屏幕中的绝对位置,详细用法可参考android应用程序中获取view的位置
当我们编写一些自定义的滑动控件时,会用到一些api如scrollTo(),scrollBy(),getScrollX(), getScrollY()。由于常常会对函数getScrollX(), getScrollY()返回的值的含义产生混淆,尤其是正负关系,因此本文将使用几幅图来对这些函数进行讲解以方便大家记忆。
注意:调用View的scrollTo()和scrollBy()是用于滑动View中的内容,而不是把某个View的位置进行改变。如果想改变莫个View在屏幕中的位置,可以使用如下的方法。
调用public void offsetLeftAndRight(int offset)用于左右移动方法或public void offsetTopAndBottom(int offset)用于上下移动。
如:button.offsetLeftAndRignt(300)表示将button控件向左移动300个像素。
scrollTo(int x, int y) 是将View中内容滑动到相应的位置,参考的坐标系原点为parent View的左上角。
调用scrollTo(100, 0)表示将View中的内容移动到x = 100, y = 0的位置,如下图所示。注意,图中黄色矩形区域表示的是一个parent View,绿色虚线矩形为parent view中的内容。一般情况下两者的大小一致,本文为了显示方便,将虚线框画小了一点。图中的黄色区域的位置始终不变,发生位置变化的是显示的内容。
同理,scrollTo(0, 100)的效果如下图所示:
scrollTo(100, 100)的效果图如下:
若函数中参数为负值,则子View的移动方向将相反。
scrollBy(int x, int y)其实是对scrollTo的包装,移动的是相当位置。 scrollTo(int x, int y)的源码和scrollBy(int x, int y)源码如下所示:
/**
* Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
* invalidated.
* @param x the amount of pixels to scroll by horizontally<pre name="code" class="java"> /**
* Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
* invalidated.
* @param x the x position to scroll to
* @param y the y position to scroll to
*/
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
/* @param y the amount of pixels to scroll by vertically */
public void scrollBy(int x, int y) { scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y); }
可见,mScrollX和mScrollY是View类中专门用于记录滑动位置的变量。这两个函数最终调用onScrollChanged()函数,感兴趣者可以参考他们的源代码。
理解了scrollTo(int x, int y)和scrollBy(int x, int y)的用法,就不难理解getScrollX() 和getScrollY()。这两个函数的源码如下所示:
/**
* Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of
* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels
* farther left, since those are outside of the frame of your view on
* screen.
*
* @return The left edge of the displayed part of your view, in pixels.
*/
public final int getScrollX() {
return mScrollX;
}
/**
* Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of
* the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above
* it, since those are outside of the frame of your view on screen.
*
* @return The top edge of the displayed part of your view, in pixels.
*/
public final int getScrollY() {
return mScrollY;
}
下面说说对Scroller中的startScroll,computeScrollOffset,computeScroll方法的理解
API如下:
public void startScroll (int startX, int startY, int dx, int dy)
以提供的起始点和将要滑动的距离开始滚动。滚动会使用缺省值250ms作为持续时间。
参数
startX 水平方向滚动的偏移值,以像素为单位。正值表明滚动将向左滚动
startY 垂直方向滚动的偏移值,以像素为单位。正值表明滚动将向上滚动
dx 水平方向滑动的距离,正值会使滚动向左滚动
dy 垂直方向滑动的距离,正值会使滚动向上滚动
我的理解是:
startX 表示起点在水平方向到原点的距离(可以理解为X轴坐标,但与X轴相反),正值表示在原点左边,负值表示在原点右边。
dx 表示滑动的距离,正值向左滑,负值向右滑。
这与我们感官逻辑相反,需要注意。
而当startScroll执行过程中即在duration时间内,computeScrollOffset方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true
computeScroll 这个方法什么时候会被调用呢
官网上这样说的:
public void computeScroll ()
Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is animating a scroll using a Scroller object.
当我们执行ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致这个方法的执行
所以我们像下面这样调用,postInvalidate执行后,会去调computeScroll 方法,而这个方法里再去调postInvalidate,这样就可以不断地去调用scrollTo方法了,直到mScroller动画结束,当然第一次时,我们需要手动去调用一次postInvalidate才会去调用
computeScroll 方法
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
postInvalidate();
}
}

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