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  2019年1月16日
摘要: 第 4 章 注释 “别给糟糕的代码加注释—重新写吧。” — Brian W,Kernighan 与 P.J.Plaugher 什么也比不上放置良好的注释来得有用。什么也不会比乱七八糟的注释更有本事搞乱一个模块。什么也不会比陈旧、提供错误信息的注释更有破坏性。 注释的恰当用法是弥补我们在用代码表达意图 阅读全文
posted @ 2019-01-16 14:24 zhangmiao14 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年1月7日
摘要: 第 3 章 函数 3.1 短小 函数的第一规则是要短小。第二规则是还要更短小。代码块和缩进 if 语句、 else 语句、 while 语句等,其中的代码块应该只有一行。该行大抵应该是一个函数调用语句。这样不但能保持函数短小,而且,因为块内调用的函数拥有较具说明性的名称,从而增加了文档上的价值。 这 阅读全文
posted @ 2019-01-07 09:23 zhangmiao14 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年1月3日
摘要: 2018 总结,2019 计划 2018总结 先看了一下自己2018年的计划: 1.每三个月看一本书 2.学习UI设计 3.继续完成2017年的小应用 4.今年想要学习Kotlin知识 5.学习一下微信小程序 6.写博文 7.继续自学绘画 8.锻炼身体 9.旅游 下面一点一点来总结: 读书 完成阅读 阅读全文
posted @ 2019-01-03 22:20 zhangmiao14 阅读(1173) 评论(14) 推荐(7) 编辑
  2018年12月22日
摘要: Conflict with dependency 'com.android.support:support annotations' in project ':xxx'. Resolved versions for app (25.4.0) and test app (27.1.1) differ 阅读全文
posted @ 2018-12-22 15:20 zhangmiao14 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月19日
摘要: 第 2 章 有意义的命名 15 28 2.1 介绍 文章列出取个好名字的几条简单规则。 2.2 名副其实 代码的模糊度:即上下文在代码中未被明确体现的程度。 2.3 避免误导 程序员必须避免留下掩藏代码本意的错误线索。应当避免使用与本意相悖的词。 提防使用不同之处较小的名称。 以同样的方式拼写出同样 阅读全文
posted @ 2018-12-19 19:10 zhangmiao14 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月10日
摘要: Retrofit官方文档翻译 官方文档网址 http://square.github.io/retrofit/ 介绍 Retrofit 将你的 HTTP API 转换为 Java 接口。 Retrofit 类会生成一个 GitHubService 接口的实现对象。 创建的 GitHubService 阅读全文
posted @ 2018-12-10 14:20 zhangmiao14 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月4日
摘要: Bitmap too larget to be uploaded into a texture的解决方法 问题描述 使用canvas.drawBitmap()系列方法时,抛出错误Bitmap too larget to be uploaded into a texture。 问题原因 错误日志的内容 阅读全文
posted @ 2018-12-04 17:24 zhangmiao14 阅读(1642) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月27日
摘要: 第 1 章 整洁代码 5S 哲学包括以下概念: 整理( Seiri ),或谓组织。搞清楚事物之所在-通过恰当地命名之类的手段-至关重要。 整顿( Seiton ),或谓整齐。物尽有其位,而后物尽归其位。 清楚( Seiso ),或谓清洁。 清洁( Seiketsu ),或谓标准化。 身美( Shit 阅读全文
posted @ 2018-11-27 17:47 zhangmiao14 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月20日
摘要: 第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称。可以同时运行一个 阅读全文
posted @ 2018-11-20 23:17 zhangmiao14 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年11月8日
摘要: 第13章 集合 本章内容: * 集合接口 * 具体的集合 * 集合框架 * 算法 * 遗留的集合 13.1 集合接口 Enumeration接口提供了一种用于访问任意容器中各个元素的抽象机制。 13.1.1 将集合的接口与实现分离 Java集合类库将接口(interface)与实现(implemen 阅读全文
posted @ 2018-11-08 20:39 zhangmiao14 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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