Java核心技术卷一基础知识-第12章-泛型程序设计-读书笔记
摘要:第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换
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2018-10-09 08:46
zhangmiao14
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ScrollView嵌套子View的getDrawingCache为空的解决方法
摘要:ScrollView嵌套子View的getDrawingCache为空的解决方法 问题 将组件的显示布局改为可以滚动的,然后用ScrollView作为了View的父类,发现View的getDrawingCache返回为null了,组件的滚动是必须要实现的,所以探究一下getDrawingCache为
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2018-10-05 23:20
zhangmiao14
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装箱与拆箱
摘要:装箱与拆箱 什么是装箱与拆箱 描述 语言描述,装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型。 代码描述就是: Integer integer = 100; //自动装箱 int i = integer; //自动拆箱 基本技术类型对应的包装器类型表: 数据类
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2018-10-05 23:18
zhangmiao14
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Java核心技术卷一基础知识-第11章-异常、断言、日志和调试-读书笔记
摘要:第11章 异常、断言、日志和调试 本章内容: * 处理错误 * 捕获异常 * 使用异常机制的技巧 * 使用断言 * 日志 * 调试技巧 * GUI程序排错技巧 * 使用调试器 11.1 处理错误 如果由于出现错误而使得某些操作没有完成,程序应该: 返回到一种安全状态,并能够让用户执行一些其他的命令;
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2018-10-05 23:16
zhangmiao14
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Java核心技术卷一基础知识-第9章-Swing用户界面组件-读书笔记
摘要:第9章 Swing用户界面组件 本章内容: * Swing与模型-视图-控制器设计模式 * 布局管理概述 * 文本输入 * 选择组件 * 菜单 * 复杂的布局管理 * 对话框 本章将介绍构造功能更加齐全的图形用户界面(GUI)所需要的一些重要工具。 9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式 9
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2018-10-05 23:15
zhangmiao14
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