摘要: 一、先上效果图 二、游戏分析 布局:玩家、棋盘、规则、按钮 游戏:玩家落子,电脑根据玩家或者自身的棋子,来进行堵截或成型 设计:电脑利用权重来判断哪个点的分值最高 代码里注释都有,慢慢琢磨 游戏是用 uniapp + uview 写的,里面一些样式,有的我自己定义的全局的,有的是uview内置的,可 阅读全文
posted @ 2021-12-22 23:41 007的张大炮 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑