It's not who you are underneath, it's what you do that defines you

Brick walls are there for a reason :they let us prove how badly we want things

摘要: 1、什么是多态 多态就是同意操作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的结果,这就是多态性,多态通过派生类重载基类中的虚方法来实现。 编译时的多态:是通过重载来时间的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数返回的类型等信息决定做什么操作 运行时的多态:是指直到系统运行时,才根据实际情况 阅读全文
posted @ 2017-12-30 23:57 Tick_Zhang 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么是继承 为了能够合理描述自然界的规律,面向对象的编程中引入了继承的概念,它是面向对象编程中最重要的概念之一,定义了一个如何根据现有类创建出新类的过程。任何类都可以从另外一个类继承。继承遵循的原则是:一个派生出来的子类具有这个类所有的公共属性和方法。 c#提供了类的继承的机制,创建新类锁根据的 阅读全文
posted @ 2017-12-30 23:35 Tick_Zhang 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 一、概述 面向对象编程(Object Oriented Programming,简称:OOP)是现在应用非常广泛的一种计算机编程思想,它指在现实世界中的事物或概念通过抽象的方法模拟到计算机程序中,它将现实世界中的所有事物视为某个对象,这种编程的方式允许通过程序员在编程时自定义这些对象, 阅读全文
posted @ 2017-12-30 11:13 Tick_Zhang 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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