摘要:
今天大部分时间都在纠结邮件模板的问题,问题一大推,烦人~直接用Response.Write()写在页面上是没有问题,发到邮箱里td与img之间就有空隙,最后将图片的高度设置成了100%,就好使了,原先是将图片设置成固定高度的,不好使,设置成100%好使了,奇怪,同事说是邮件系统自己设置了CSS样式冲突了,邮件系统到今天还没研究。本来在拼接邮箱时,是直接用的美工截的图,刚拿到手时,心里暗喜,想这下省事了,没想到麻烦一大推,今天至少让自己弄懂了td下面colspan的用法了,colspan是用来表示当前行占先前已经分好列的几列的,以前没搞懂,被他害死了;然后改换table,每个tr下面分列的都用t 阅读全文
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private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l', 阅读全文
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为了显示checkbox 的可见性,用的是在前台绑定数据的方法:Enabled='%#(((DataBinder.Eval(Container,"DataItem.apply_status").ToString()=="Sumbit"?true:false || DataBinder.Eval(Container,"DataItem.apply_status").ToString()=="Approved"?true:false) && GetConditon()=="ApprovedSubmit"?true:false)||(DataBinder.Eval(Container,"DataI 阅读全文
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上一个教程我们已经讲了,怎么在Eclipse上搭建好编译Android应用软件的环境了,接下来我们这个教程,将简单讲解一下应用程序的界面设计!在Android平台上,用户界面(屏幕上的界面组件)都是通过“ViewGroup”或“View”类来显示。“ViewGroup”和“View”是Android平台上最基本的用户界面表达单元。我们可以通过程序直接调用的方法调用描绘用户界面。将屏幕上显示的界面元素,与构成应用程序主体的程序逻辑混合在一起编写。或是,也可以将界面显示与程序逻辑分离,照着Android平台所提供的这种优雅方式,即使用XML说明文档,来描述界面组件的组织与排列格式。这也是目前比较流 阅读全文
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高级一些的编辑器,都会包含宏功能,vim当然不能缺少了,在vim中使用宏是非常方便的::qx 开始记录宏,并将结果存入寄存器xq 退出记录模式@x 播放记录在x寄存器中的宏命令稍微解释一下,当在normal模式下输入:qx后,你对文本的所有编辑动作将会被记录下来,再次输入q即退出了记录模式,然后输入@x对刚才记录下来的命令进行重复,此命令后可跟数字,表示要重复多少次,比如@x20,可以重复20次。... 阅读全文
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目录:GCC rules开始...预编译编译汇编连接另外两个重要选项调试小结站点链接摘要:要想读懂本文,你需要对C语言有基本的了解,本文将介绍如何使用gcc编译器。 首先,我们介绍如何在命令行方式下使用编译器编译简单的C源代码。 然后,我们简要介绍一下编译器究竟作了那些工作,以及如何控制编译过程。 我们也简要介绍了调试器的使用方法。GCC rules你能想象使用封闭源代码的私有编译器编译自由软件吗... 阅读全文
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关于程序的编译和链接——————————在此,我想多说关于程序编译的一些规范和方法,一般来说,无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(comp... 阅读全文
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说法一:进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个... 阅读全文
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一共有十五个优先级:1 () [] . ->2 ! ~ -(负号) ++ -- &(取变量地址)* (type)(强制类型) sizeof3 * / %4 + -5 >> << 6 > >= < <=7 == != 8 & 9 ^ 10 | 11 &&12 ||13 ?:14 = +=... 阅读全文
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WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布,也有一些是其他标准组织制订的标准,比如ECMA... 阅读全文