nyoj 328 完全覆盖

完全覆盖

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难度:3

描述

有一天小董子在玩一种游戏----用2*1或1*2的骨牌把m*n的棋盘完全覆盖。但他感觉游戏过于简单,于是就随机生成了两个方块的位置(可能相同),标记一下,标记后的方块不用覆盖。还要注意小董子只有在m*n的棋盘能被完全覆盖后才会进行标记。现在他想知道:如果标记前m*n的棋盘能被完全覆盖,标记后的棋盘是否能被完全覆盖?

输入

第一行有一个整数t(1<=t<=100000),表示有t组测试数据。
每组测试数据有三行或一行。
第一行有两个整数 m,n(1<=m,n<=25535)表示行数和列数。
如果需要标记的话,第二、三行都有两个整数 a,b(1<=a<=m,1<=b<=n),表示行标和列标。

输出

若标记前m*n的棋盘能被完全覆盖,则看标记后的棋盘是否能被完全覆盖,能则输出“YES”,否则输出“NO”;若标记前m*n的棋盘不能被完全覆盖则输出“NO”。

样例输入

2

4 4

1 1

4 4

5 5

样例输出

NO

NO

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;

int test[2][2];

int main()
{
    int a,b,t,i,k=0;
    while(scanf("%d",&t)!=EOF)
    {
        for(int i=0;i<t;i++)
        {
            scanf("%d%d",&a,&b);
            if(!(a&1)|| !(b&1))
            {
                scanf("%d%d%d%d",&test[0][0],&test[0][1],&test[1][0],&test[1][1]);
                if(((test[0][0]+test[0][1])&1)^((test[1][0]+test[1][1])&1))
                    printf("YES\n");
                else
                    printf("NO\n");
            }
            else
                printf("NO\n");
        }
    }
    return 0;
}        

  

posted @ 2017-06-20 10:12  寂地沉  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报