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2015年5月12日
飞行射击类游戏开发实战(系列)-窗口建立
摘要: 首先这是一个谢列,这个系列完以后,我们就完成了一个设计类游戏,注意采用面向对象的方式采用OpenGL可编程管线技术进行开发支持多平台。代码下载地址:#pragma once#include #include namespace CELL{ class CELLWinApp { ...
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posted @ 2015-05-12 13:09 zlt
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