摘要: 视频教程请关注http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下:当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之... 阅读全文
posted @ 2013-07-17 23:03 zlt 阅读(21742) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: /*** 这个例子展示如何使用FreeImage加载图片作为纹理* 初学者,在学习OpenGL的时候,往往因为OpenGL读图片没有那么方便* 而浪费了大量的时间在研究图片格式上,其实大可不必。 1. 获取图片格式 FREE_IMAGE_FORMAT fifmt = FreeImage_GetFileType("woodfloor.tga", 0); 2. 加载图片 FIBITMAP *dib = FreeImage_Load(fifmt, "woodfloor.tga",0); 3. 转化为rgb 24色 dib = Free... 阅读全文
posted @ 2013-07-17 13:47 zlt 阅读(2127) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 视频教程请关注http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=440/*** 这个例子介绍如何使用显卡内存进行绘制下载地址 :http://files.cnblogs.com/zhanglitong/Tutorial8-%E7%9B%... 阅读全文
posted @ 2013-07-17 08:10 zlt 阅读(1844) 评论(2) 推荐(0) 编辑