Seajs教程
API 快速参考
该页面列举了 Sea.js 的常用 API。只要掌握这些用法,就可以娴熟地进行模块化开发。
seajs.config
用来对 Sea.js 进行配置。
seajs.config({
// 设置路径,方便跨目录调用
paths: {
'arale': 'https://a.alipayobjects.com/arale',
'jquery': 'https://a.alipayobjects.com/jquery'
},
// 设置别名,方便调用
alias: {
'class': 'arale/class/1.0.0/class',
'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery'
}
});
seajs.use
用来在页面中加载一个或多个模块。
// 加载一个模块
seajs.use('./a');
// 加载一个模块,在加载完成时,执行回调
seajs.use('./a', function(a) {
a.doSomething();
});
// 加载多个模块,在加载完成时,执行回调
seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
a.doSomething();
b.doSomething();
});
define
用来定义模块。Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法:
define(function(require, exports, module) {
// 模块代码
});
require, exports 和 module 三个参数可酌情省略,具体用法如下。
require
require 用来获取指定模块的接口。
define(function(require) {
// 获取模块 a 的接口
var a = require('./a');
// 调用模块 a 的方法
a.doSomething();
});
require.async
用来在模块内部异步加载一个或多个模块。
define(function(require) {
// 异步加载一个模块,在加载完成时,执行回调
require.async('./b', function(b) {
b.doSomething();
});
// 异步加载多个模块,在加载完成时,执行回调
require.async(['./c', './d'], function(c, d) {
c.doSomething();
d.doSomething();
});
});
exports
用来在模块内部对外提供接口。
define(function(require, exports) {
// 对外提供 foo 属性
exports.foo = 'bar';
// 对外提供 doSomething 方法
exports.doSomething = function() {};
});
module.exports
与 exports 类似,用来在模块内部对外提供接口。
define(function(require, exports, module) {
// 对外提供接口
module.exports = {
name: 'a',
doSomething: function() {};
};
});
SeaJS使用说明
在页面中加载模块
在 hello.html 页尾,通过 script 引入 sea.js 后,有一段配置代码:
// seajs 的简单配置
seajs.config({
base: "../sea-modules/",
alias: {
"jquery": "jquery/jquery/1.10.1/jquery.js"
}
})
// 加载入口模块
seajs.use("../static/hello/src/main")
sea.js 在下载完成后,会自动加载入口模块。页面中的代码就这么简单。
模块代码
这个小游戏有两个模块 spinning.js 和 main.js,遵循统一的写法:
// 所有模块都通过 define 来定义
define(function(require, exports, module) {
// 通过 require 引入依赖
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
// 通过 exports 对外提供接口
exports.doSomething = ...
// 或者通过 module.exports 提供整个接口
module.exports = ...
});