【转】ns2中定时器的使用
定时器可以用来每隔固定时间重复一件事情。
一个定时器通常有如下的结构:
1、声明:
在将要使用到定时器的类里面,将定时器声明为friend,同时声明出一个定时器对象。
class MAAODV: public Agent {
};
2、定义,重载:
class maAntTimer : public TimerHandler {
public:
protected:
};
分析tcp中的代码:
定义一个定时器(tcp.h)
class RtxTimer : public TimerHandler {
public:
RtxTimer(TcpAgent *a) : TimerHandler() { a_ = a; }
protected:
virtual void expire(Event *e);
TcpAgent *a_;
};
3、书写expire代码,做你想做的事
void
maAntTimer::expire(Event* e) {
}
如果只想要定时器运行一次,则去掉最后一行代码。加上最后一行,定时器会在规定时间后重新shedule一次,将自己再次加入调度器中,这样,每隔固定时间就会执行一次expire里的代码了。
resched里面的时间可以用表达式代替,这样就可以按某个特定的方式来执行你的事情了。
handle()函数在定时器超时后调用expire函数处理一个事件。
tcp.cc中定义expire
void RtxTimer::expire(Event*)
{
a_->timeout(TCP_TIMER_RTX);
}
4、开启定时器:
上面的定时器还不能工作,因为它自己也不知道自己什么时间应该开始工作,在command函数里,加上这样的代码
MAAODV::command(int argc, const char*const* argv) {
}
我们期望的是在模拟刚开始时就执行expire里面的内容一次,这就是atimer.sched((double)0.0)的目的,但是好像没有达到预期的效果,第一次没有执行,而是从第2次开始,往下每隔一定时间执行一次,都很正常,为什么?
问题就出在atimer.sched((double)0.0)上,因为模拟一开始,时间就从0开始增加,执行该代码时间必定大于0,所以第一次必定是在经过ANT_INTERVAL时间之后。
解决方法:atimer.sched((double)0.01)