【转】ns2中定时器的使用

定时器可以用来每隔固定时间重复一件事情。

一个定时器通常有如下的结构:

1、声明:

在将要使用到定时器的类里面,将定时器声明为friend,同时声明出一个定时器对象。

class MAAODV: public Agent {

    ……

    friend class maAntTimer;   // 如果所访问的成员为public,则不用声明

    ……

    ……

    maAntTimer      atimer;

    ……

};

2、定义,重载:

class maAntTimer : public TimerHandler {

public:

        maAntTimer(MAAODV* a) : TimerHandler() {

        agent = a;

    }

protected:

        MAAODV    *agent;

    virtual void expire(Event* e);

};

分析tcp中的代码:

定义一个定时器(tcp.h)
class RtxTimer : public TimerHandler {
public:
RtxTimer(TcpAgent *a) : TimerHandler() { a_ = a; }
protected:
virtual void expire(Event *e);
TcpAgent *a_;
};


3、书写expire代码,做你想做的事

void

maAntTimer::expire(Event* e) {

    if(agent->AntReceived == false) {

        agent->genAnt();

    }

    else {

        agent->AntReceived = false;

    }

    agent->atimer.resched((double)ANT_INTERVAL);

}

如果只想要定时器运行一次,则去掉最后一行代码。加上最后一行,定时器会在规定时间后重新shedule一次,将自己再次加入调度器中,这样,每隔固定时间就会执行一次expire里的代码了。

resched里面的时间可以用表达式代替,这样就可以按某个特定的方式来执行你的事情了。

handle()函数在定时器超时后调用expire函数处理一个事件。

tcp.cc中定义expire
void RtxTimer::expire(Event*)
{
a_->timeout(TCP_TIMER_RTX);
}

4、开启定时器:

上面的定时器还不能工作,因为它自己也不知道自己什么时间应该开始工作,在command函数里,加上这样的代码

MAAODV::command(int argc, const char*const* argv) {

    ……

    ……

    if(strncasecmp(argv[1], "start", 2) == 0) {

        ……

        ……

        atimer.sched((double)0.0);

        ……

        ……

     }         

    ……

    ……

}

我们期望的是在模拟刚开始时就执行expire里面的内容一次,这就是atimer.sched((double)0.0)的目的,但是好像没有达到预期的效果,第一次没有执行,而是从第2次开始,往下每隔一定时间执行一次,都很正常,为什么?

问题就出在atimer.sched((double)0.0)上,因为模拟一开始,时间就从0开始增加,执行该代码时间必定大于0,所以第一次必定是在经过ANT_INTERVAL时间之后。

解决方法:atimer.sched((double)0.01)

posted on 2011-09-19 14:23  心月  阅读(1067)  评论(0编辑  收藏  举报