Handle类与线程

  首先声明Handle对象和该类的handleMessage方法:

    Handler BarHandler = new Handler(){

      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.handleMessage(msg);
        firstBar.setProgress(msg.arg1);      //更新进度条的进度
      }
    }; //声明Handle对象

  然后声明Runnable对象,通过Handler对象将Runnable对象压入队列(首次压入请自行在监听器中压入BarHandler.post(updataThread);):

    Runnable updataThread = new Runnable(){
      int i = 0;
      @Override
      public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        i+=10;
        //得到一个消息对象,Message类是由Android操作系统提供
        Message msg = BarHandler.obtainMessage();
        //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
        msg.arg1 = i;
        try{
          Thread.sleep(1000);
          }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
          }
        //将消息压入消息队列,当前线程继续向下执行,sendMessage方法执行完后异步调用handleMessage方法
        BarHandler.sendMessage(msg);
        if(i == firstBar.getMax()){      //当i的值等于当前进度时,将updataThread对象从队列中移除
          BarHandler.removeCallbacks(updataThread);
        }
        else{
          //将线程压入线程队列,此方法调用的updataThread线程和主线程处于同一线程
          BarHandler.post(updataThread);
          //另一种方法是利用Thread对象的start方法调用的线程不是和主线程处于同一线程
          //Thread t = new Thread(updataThread);
          //t.start();
        }
      }
    };

posted @ 2015-07-19 11:33  best.lei  阅读(375)  评论(0编辑  收藏  举报