随笔分类 -  设计模式

编程开发之23种设计模式
摘要:抽象工厂模式 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。(Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their 阅读全文
posted @ 2016-10-31 10:12 best.lei 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:工厂方法模式 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。(Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to inst 阅读全文
posted @ 2016-10-24 11:25 best.lei 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单例模式 单例模式是一个比较简单的模式,其定义如下: 单例模式是一个比较简单的模式,其定义如下: 确保每个类只有一个实例,并且本类实例化对象提供给整个系统(Ensure a class has only one instance, and provide a global point of acce 阅读全文
posted @ 2016-10-18 21:03 best.lei 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑