node.js global object,util and so on

 1 核心模块主要内容:
 2     全局对象
 3     常用工具
 4     事件机制
 5     文件系统访问
 6     http服务器和客户端
 7 
 8 global object 9     所有的全局变量(除了global本身外)都是global object 的属性(attribute)
10 
11 global object,global variable
12     
13     global的根本作用就最为全局变量的宿主:
14 what  is global variable?:
15     在最外层定义的
16     全局对象的属性
17     隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
18 
19 Notice: 在Node.js中,你不可能在最外层定义变量,因为所有的用户代码都是当前模块的,二模块本身不是最外层上下文
20 
21 var 声明的不是全局变量
22 
23 process ->global variable //Desc the  current of node.js process status
24     process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个是脚本文件名,第三个是参数
25 
26     //for example
27     /*
28     *author:e路相扶
29     *filename argv.js
30     */
31     console.log(process.argv);
32      $ node argv.js 1990 name=eself --v 'zhangjun'
33 
34     output:
35         ['node','/home/argv.js','name=eself','--v','zhangjun'];
36 
37     process.stdout是标准的输出流,
38     process.stdout.write()函数提供了更底层的接口
39     process.stdin是标准的输入流,初始时,她是被暂停的,要想从标准输入读取数据,必须恢复流,并且手动编写流的事件响应函数
40     
41     /*
42     *author:e路相扶
43     *filename stdin.js
44     */
45     process.stdin.resume();
46     process.stdin.on('data',function(data)){
47         process.stdout.write('read from console :'+ data.toStrin());
48     }
49 
50     process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务,node.js会在事件循环响应时调用callback
51     node.js的一个编程原则是尽量缩短每个事件的执行时间,process.nickTick()提供了这样的工具
 1 /*
 2     *author:e路相扶
 3     *filename nextTick.js
 4     */
 5 
 6 
 7     function doSomething(args,callback){
 8         somethingComplicated(args);
 9         process.nextTick(callback);
10     }
11     doSomething(function onEnd(){
12         compute();
13     });
14 -----------------------------------------
15 Notice :不要使用setTimeout(fn,0)代替process.nextTick(callback),前者比后者的效率要低很多
16 
17 process还有很多成员,详细地址查看 http://nodejs.org/api/process.html
18 
19 console :
20     console用于提供控制台标准的输出,
21     console.log(variable),如果一个参数,则输出这个参数的字符串形式,多个参数,则参照c的printf()命令的格式
22     //js中也有这个,比alert()测试好用--个人感觉
23     console.error() :the same as console.log() 只是像标准错误流输出
24     console.trace()向标准错误流输出当前的调用栈
25 
26 Util://提供常用函数的集合
27     util.inherits(constructor,superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数
28     /*
29     *author:e路相扶
30     *filename util.js
31     */
32 
33     var util=require('util');
34     function Base(){
35         this.name='base';
36         this.base='1990';
37         this.sayHello=function(){
38             console.log('Hello '+this.name);
39         }
40     }
41     Base.prototype.showName=function(){
42         console.log(this.name);
43     }
44     function sub(){
45         this.name='sub';
46     }
47     util.inherits(sub,Base);
48     var objBase=new Base();
49     objBase.showName();// base
50     objBase.sayHello();//hello base
51     console.log(objBase);//{name:'base',base:1991,sayHello:[function]} sub {name:'sub'}
 1 util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors]) 是一个将任意对象转换为字符串的方法,通常用于调试和错误输出
 2     object:将要转换的对象
 3     showHidden:如果是true,将会输出更多隐藏信息
 4     depth:表示最大递归层数,不指定默认为递归2层,指定为null表示不限递归层数,完整便利对象
 5     color:true输出格式将会以ANSI颜色编码
 6 util.inspect并不会简单地直接把对象转换为字符串,即使该对象定义了toString方法也不会调用。
 7     /*
 8     *author:e路相扶
 9     *filename inspect.js
10     */
11 var util=require('util');
12 function Person(){
13     this.name='e路相扶';
14     this.toString=function(){
15         return this.name;
16     }
17 }
18 var obj=new Person();
19 console.log(util.inspect(obj));
20 console.log(util.inspect(obj,true));
21 
22 output:
23     {name:'e路相扶',toString:[function]}
24     {toString:
25       {[function]
26         [prototype]:{[constructor]:[Circular]},
27         [caller]:null,
28         [length]:0,
29         [name]:'',
30         [arguments]:null},
31         name:'e路相扶'
32     }
33 
34 除了上面几个函数,util.isArray(),util.isRegExp(),util.isDate(),util.isError(),util.format(),
35 util.debug()等我们可以在http://nodejs.org/api/util.html 了解详细内容
36 
37 event-driven events:
38     events 是Node.js最重要的模块,没有之一,Node.js本身架构就是事件式的
39     事件发射器:
40     events模块只能提供一个对象,events.EventEmitter
41     events.EventEmitter核心就是事件发射与事件监听功能的封装,EventEmitter的每个事件就是由一个事件名和
42     若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器
43     当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被一次调用,事件参数为回调函数参数传递
44 /*
45     *author:e路相扶
46     *filename events.js
47     */
48     var events=require('events');
49     var emitter=new events.EventEmitter();
50     emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){
51         console.log('listener1',arg1,arg2);
52     });
53     emitter.on('someEvent',function(arg1,arg2){
54         console.log('listener2',arg1,arg2);
55     });
56     emitter.emit('someEvent','e路相扶',1990);
57 
58     output:
59         listener1 e路相扶 1990
60         listener2 e路相扶 1990

 


 

 

posted @ 2013-07-05 15:46  尹少爷  阅读(847)  评论(0编辑  收藏  举报