十二周上机练习

1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)

(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。

(2)2个子类:

1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。

2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。

(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法

package ZJ;

public abstract class Shape {
    protected double area;// 面积
    protected double per;// 周长
    protected String color;// 颜色

    public Shape() {

    }

    public Shape(String color) {
        this.color = color;
    }

    public abstract void s();

    public abstract void c();

    public abstract void showAll();
}


public class Rectangle extends Shape {
    double width;
    double height;

    public Rectangle() {

    }

    public Rectangle(double width, double height, String color) {
        super();
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.color = color;
    }

    @Override
    public void s() {
        area = width * height;

    }

    @Override
    public void c() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        per = (width + height) * 2;
    }

    @Override
    public void showAll() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
    }

}


public class Circle extends Shape {
    double radius;

    public Circle() {

    }

    public Circle(double radius, String color) {
        this.color = color;
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void s() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        area = radius * radius * 3.14;
    }

    @Override
    public void c() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        per = 2 * radius * 3.14;
    }

    @Override
    public void showAll() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
    }

}


public ZJ {
        public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2,"break");
        Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red");
        circle.s();
        circle.c();
        circle.showAll();
        
        rectangle.s();
        rectangle.c();
        rectangle.showAll();
        
    }

}

2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)

(1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。

(2) SalariedEmployee : ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。

(3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。

(4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。

(5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。

package ZJ;

public class ColaEmployee {
    String name;
    int month;
    
    public ColaEmployee() {
    
    }
    
    public ColaEmployee(String name,int month){
        this.name=name;
        this.month=month;
    }
    
    public double getSalary(int month) {
        return 0;
    }
}


package ZJ;
public class SalariedEmployee extends ColaEmployee{
    double monSalary;//月薪
    
    public SalariedEmployee(String name,int month,double monSalary) {
        super(name,month);
        this.monSalary=monSalary;
    }
    public double getSalary(int month) {
        if (super.month==month) {
            return monSalary +100;
        }else {
            return monSalary;
        }
        
    }
}


package ZJ;
public class HourlyEmployee extends ColaEmployee{
     private int hourSalary;//时薪
     private int hourNum;//每月工作的小时数
     
     public HourlyEmployee(String name, int month,int hourSalary,int hourNum) {
         super();
         this.hourSalary=hourSalary;
         this.hourNum=hourNum;
     }
/*     
     情况:
             1.每月工作超出160小时;
             2.每月工作超出160 小时 + (该月过生日)100;
             
             3.每月工作没超出160小时;
             4.每月工作没超出160小时+ (该月过生日)100;
*/     
     public double getSalary(int month) {
        if(super.month==month) {
            if (hourNum>160) {
                return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5+100;
            }else {
                return hourSalary*hourNum+100;
            }
        }else {
            if (hourNum>160) {
                return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5;
            }else {
                return hourSalary*hourNum;
            }
        }
             
     }
     
}


package ZJ;
public class SalesEmployee extends ColaEmployee {
     private int monthSales;//月销售额
     private double royaltyRate;//提成率
     
    public SalesEmployee(String name, int month,int monthSales,double royaltyRate) {
        super(name, month);
        this.monthSales = monthSales;
        this.royaltyRate = royaltyRate;
     }
//    工资=月销售额*提成率
    public double getSalary(int month) {
        if(super.month == month) {
            return monthSales * royaltyRate + 100;
        }else {
            return monthSales * royaltyRate;
        }
    }
    
}


package ZJ;
public class Company {
    //    打印出某月某个员工的工资数额
    public void getSalary(ColaEmployee c,int month) {
         System.out.println(c.name + "在" + month + 
                         "月的月薪为" + c.getSalary(month)+"元");
    }
}


package ZJ;
public class TestCompany {
    public static void main(String[] args) {
        //创建、初始化数组
        ColaEmployee[] cel = {
                new SalariedEmployee("salariedEmployee", 6, 30000),//name,month,月薪
                new HourlyEmployee("hourlyEmployee", 5, 100, 300),//name,month,时薪,小时数
                new SalesEmployee("salesEmployee", 3, 7000000, 0.3)//name,month,月销售额,提成率
                };
        //数组遍历
        for (int i = 0; i < cel.length; i++) {
            new Company().getSalary(cel[i],7);
        }
    }
}

3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )

(1)创建4个类

1苹果

2香蕉

3葡萄

4园丁

(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.

以苹果类为例

class apple

{

public apple()

{

System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);

}

}

(3)类图如下:

 

(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。

package ZJ;

import java.util.Scanner;

interface Fruit{
    
}

class Apple implements Fruit {
    public Apple() {
        System.out.println("创建了一个苹果对象");
    }
}

class Pear implements Fruit {
    public Pear() {
        System.out.println("创建了一个梨对象");
    }
}

class Orange implements Fruit {
    public Orange() {
        System.out.println("创建了一个桔子对象");
    }
}
//接口作为方法返回值的意义:返回实现了该接口的对象
class Gardener{
    public Fruit create() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        String name = input.next();
        
        Fruit fruit = null;
        switch(name){
        case "苹果":
            fruit = new Apple();
            break;
        case "梨":
            fruit = new Pear();
            break;
        case "桔子":
            fruit = new Orange();
            break;
        }
        
        input.close();
        
        return fruit;
    }
}



public ZJ {

    public static void main(String[] args) {
        Gardener g = new Gardener();
        g.create();

    }

}

 


 
posted @ 2020-05-21 11:31  青衫故人1118  阅读(91)  评论(0编辑  收藏  举报