GIS的积累
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2009年3月12日

摘要: Option Explicit Implements ICommand Implements ICommandSubType Private m_pHookHelper As IHookHelper Private m_pMapControl As IMapControl3 Private m_lSubType As Long Private Sub Class_Initialize() ... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 12:01 GIS的学习 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年3月11日

摘要: C# 语言参考 typeof(C# 参考) 用于获取类型的 System.Type 对象。typeof 表达式采用以下形式: 复制代码 System.Type type = typeof(int); 备注 若要获取表达式的运行时类型,可以使用 .NET Framework 方法 GetType,如下所示: 复制代码 int i = 0;... 阅读全文
posted @ 2009-03-11 13:16 GIS的学习 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: is(C# 参考) 更新:2007 年 11 月 检查对象是否与给定类型兼容。例如,下面的代码可以确定对象是否为 MyObject 类型的一个实例,或者对象是否为从 MyObject 派生的一个类型: 复制代码 if (obj is MyObject) { } 如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则 is 表达式的计算结果将... 阅读全文
posted @ 2009-03-11 13:07 GIS的学习 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年3月9日

摘要: 3°、6°带高斯-克吕格投影关于3度带、6度带、带号之间的相互关系3度带任意经度:L3, 6度带任意经度:L63度带中央经度:Lz3, 6度带中央经度:Lz63度带带号N3 , 6度带带号N6带号求中央经线Lz3=N3*3Lz6=N6*6-3中央经线求带号N3=Lz3/3N6=(Lz6+3)/63度带 任意经纬度求带号首先判断 L3%3的值(%为取余数),若L3%3的绝对值小于1.5度 则N3=L3/3(/为整除)若大于1.5度 则N3=L3/3 +1;6度带 任意经纬度求带号首先判断 (L6+3)%6的值(%为取余数),若(L6+3)%6的绝对值小于3度 则N6=(L6+3)/6(/为整除) 阅读全文
posted @ 2009-03-09 14:25 GIS的学习 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年3月8日

摘要: 写的不错,看完思路很清晰 http://hi.baidu.com/murphy1314/blog/category/Arcengine 【内容】: 访问Maps和Layers 遍历maps和layers Collections ... 阅读全文
posted @ 2009-03-08 16:26 GIS的学习 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: AE+C# 实现MERGE, 代码参考ESRI中国社区,忘了哪个帖子了。。。 代码中路径等直接写上去了 //合并图层的集合 ILayer pLayer; IArray pArray; pArray = new ArrayClass(); for (int i = 0; i ... 阅读全文
posted @ 2009-03-08 16:12 GIS的学习 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: SelectByShape实现矩形选择要素 利用SelectByShape方法,实现矩形选择要素,并闪烁、定位。 代码: //selectbyshape方法 IMap pMap = new MapClass(); pMap = axMapControl1.Map; IP... 阅读全文
posted @ 2009-03-08 15:48 GIS的学习 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: //IFeatureBuffer Example public void IFeatureBuffer_Example(IFeatureClass featureClass) { //Function is designed to work with polyline data if (featureClass.ShapeType != ESRI.... 阅读全文
posted @ 2009-03-08 10:35 GIS的学习 阅读(2414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2009年3月3日

摘要: arcengine 经典代码(转) 空间查询 在一个图层上画一个polygon,根据该polygon查询出图层上与之相交的polygon并高亮显示出来 如何进行空间查询 本例实现的是在一个图层上画一个polygon,根据该polygon查询出图层上与之相交的polygon并高亮显示出来。 要点 通过RubberPolygon类来实现接口IRubberBand接口对象,用IRubberBand.Tr... 阅读全文
posted @ 2009-03-03 23:56 GIS的学习 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 需要解释解释Layer了。这里的Layer指是一个由同种要素(Feature)组合在一起的"层"。相当于在ESRI定义的模型中的要素类(FeatureClass),也可能相当于一个要素数据集(FeatureDataSet)。总之是要素的集合。 关于要素数据集,Modeling our world这样解释: 要素数据集(要素集)是具有相同坐标系统的要素类的集合。我们可以选择在要素集的内部或外部 组织... 阅读全文
posted @ 2009-03-03 23:54 GIS的学习 阅读(2202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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