GIS的积累
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2010年12月1日

摘要: 尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键。  如果你以前是C程序员或是MFC的忠实用户,只要你学习过C语言的语法,自己亲手编过一些简短的C程序,理解以下的Win32编程基础也不是一件困难的事。  一个最简单的Win32程序   在以前的C语言编程中,一个最简单的程序可以只有两行。 void main(v... 阅读全文
posted @ 2010-12-01 12:55 GIS的学习 阅读(13926) 评论(2) 推荐(1) 编辑
 
摘要: Win32基于事件驱动的消息机制消息机制和绘图机制是微软Windows及其周边其它产品与生俱来的,是Win系列OS作为一个操作系统进行微机内部实现的二大支柱和特征,消息系统是Windows下一切应用程序间,包括Windows自身,进行交互和通讯的渠道,是Windows实现对运行在其下的所有应用程序进行控制及应用程序对Windows进行响应的解决手段,因此对Windows的编程,无论是在哪种语言规范... 阅读全文
posted @ 2010-12-01 10:04 GIS的学习 阅读(3364) 评论(0) 推荐(1) 编辑
 
摘要: 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。反之,反序列化根据流重新构造对象。此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件中“恢复”对象到序列化之前的状态。在... 阅读全文
posted @ 2010-12-01 09:11 GIS的学习 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2010年11月25日

摘要: 符号化是GIS应用开发中重要的功能或者是处理,由于程序中每次调入一个图层的图层的符号都是随机的,动态变化的,所以不利于图层的美观。还有一点就是符号有增加电子地图可读性的功能。符号的来源 符号的来源有以下几种:1、符号库Desktop的符号文件把要用的符号用desktop的style manage制作相应符号,并把他存成style文件。该文件实际为mdb数据库。Style文件对应于desktop,在... 阅读全文
posted @ 2010-11-25 23:43 GIS的学习 阅读(1840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Web programming is functional programmingEveryone who has long programmed for both worlds, that is he has developed local applications and programmed for web, will tell you that web programming is ver... 阅读全文
posted @ 2010-11-25 10:37 GIS的学习 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2010年11月24日

摘要: #读取XML节点内容方法实例入手让我们来看看C#读取XML节点的实现: usingSystem; usingSystem.Xml; usingSystem.Xml.XPath; usingSystem.Data; classReadXML { publicstaticvoidMain() { stringsFile="ReadXml.xml"; //C#读取XML节点method1 XmlDo... 阅读全文
posted @ 2010-11-24 22:21 GIS的学习 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 轉自EDN: http://edndoc.esri.com/arcobjects/9.2/NET/c45379b5-fbf2-405c-9a36-ea6690f295b2.htm Overview of data conversion and transfer Within the geodatabase and geodatabase user interface (UI) libraries, there are five main interfaces involved with transferring datasets from one workspace to another. S 阅读全文
posted @ 2010-11-24 10:44 GIS的学习 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: IFeatureDataConverter.ConvertFeatureClass MethodConverts a featureClass to a new created Personal Geodatabase/Geodatabase featureClass.該方法適用于簡單的要素類 (point, line, polygon),不支持復雜的要素類(geometric network feature classes,SDE 3.x annotation, Geodatabase annotation, coverage annotation) PublicSubFCLoader(pI 阅读全文
posted @ 2010-11-24 10:41 GIS的学习 阅读(1952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2010年11月23日

摘要: 空间拓扑描述的是自然界地理对象的空间位置关系-相邻,重合,连通等,是地理对象空间属性的一部分.目前ESRI提供的数据存储方式中,Coverage和GeoDatabase能够建立拓扑,Shape格式的数据不能建立拓扑. 1. GeoDataBase建立拓扑的基础 1).GeoDatabase实现拓扑的基础是”几何重合”,Geodatabase中的地理对象都是实体存储,主要... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 16:48 GIS的学习 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: string str=""; str += "\r\n" + System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName; str += "\r\n" + System.Environment.CurrentDirectory; str += "\r\n" + System.IO.Directory.GetCurrentDi... 阅读全文
posted @ 2010-11-23 15:37 GIS的学习 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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