摘要:
尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键。 如果你以前是C程序员或是MFC的忠实用户,只要你学习过C语言的语法,自己亲手编过一些简短的C程序,理解以下的Win32编程基础也不是一件困难的事。 一个最简单的Win32程序 在以前的C语言编程中,一个最简单的程序可以只有两行。 void main(v... 阅读全文
摘要:
Win32基于事件驱动的消息机制消息机制和绘图机制是微软Windows及其周边其它产品与生俱来的,是Win系列OS作为一个操作系统进行微机内部实现的二大支柱和特征,消息系统是Windows下一切应用程序间,包括Windows自身,进行交互和通讯的渠道,是Windows实现对运行在其下的所有应用程序进行控制及应用程序对Windows进行响应的解决手段,因此对Windows的编程,无论是在哪种语言规范... 阅读全文
摘要:
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。反之,反序列化根据流重新构造对象。此外还可以将对象序列化后保存到本地,再次运行的时候可以从本地文件中“恢复”对象到序列化之前的状态。在... 阅读全文