1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
 (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。

public abstract class Shape {
    protected double area;// 面积
    protected double per;// 周长
    protected String color;// 颜色

    public Shape() {

    }

    public Shape(String color) {
        this.color = color;
    }

    public abstract void s();

    public abstract void c();

    public abstract void showAll();

}
public class Rectangle extends Shape {
    double width;
    double height;

    public Rectangle() {

    }

    public Rectangle(double width, double height, String color) {
        super();
        this.width = width;
        this.height = height;
        this.color = color;
    }

    @Override
    public void s() {
        area = width * height;

    }

    @Override
    public void c() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        per = (width + height) * 2;
    }

    @Override
    public void showAll() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
    } 
}
public class Circle extends Shape {
    double radius;

    public Circle() {

    }

    public Circle(double radius, String color) {
        this.color = color;
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public void s() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        area = radius * radius * 3.14;
    }

    @Override
    public void c() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        per = 2 * radius * 3.14;
    }

    @Override
    public void showAll() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color);
    }

}
public class PolyDeom {
    public static void main(String[] args) {
        Circle circle = new Circle(2,"green");
        Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red");
        circle.s();
        circle.c();
        circle.showAll();
        
        rectangle.s();
        rectangle.c();
        rectangle.showAll();
        
    } 
}

2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)

(1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。

public class ColaEmployee {
     String name;
        int month;
        public ColaEmployee(){
            
        }
        public ColaEmployee(String name,int month){
            this.name = name;
            this.month = month;
        }
        public double getSalary(int month){
            return 0;
        }
    } 
 

(2) SalariedEmployee :     ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。属性:月薪

public class SalariedEmployee extends ColaEmployee {
     double monSalary;
        public SalariedEmployee(String name,int month,double monSalary){
            super(name,month);
            this.monSalary = monSalary;
        }
        public double getSalary(int month){
            if(super.month==month){
                return monSalary+100;
            }else{
                return monSalary;
            }
        }
         
}

(3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。属性:每小时的工资、每月工作的小时数

public class HourlyEmployee extends ColaEmployee {
     private int hourSalary;
        private int hourNum;
        public HourlyEmployee(String name,int month,int hourSalary,int hourNum){
            super(name,month);
            this.hourSalary = hourSalary;
            this.hourNum = hourNum;
        }
        public double getSalary(int month){
        if(super.month==month){
            if(hourNum>160){
                return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5+100;
            }else{
                return hourSalary*hourNum+100;
            }
        }else{
            if(hourNum>160){
                return hourSalary*160+hourSalary*(hourNum-160)*1.5;
            }else{
                return hourSalary*hourNum;
            }
        }
        }

}

(4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。属性:月销售额、提成率

public class SalesEmployee extends ColaEmployee {
     private int monthSales;
        private double royatyRate;
        public SalesEmployee(String name,int month,int monthSales,double royaltyRate){
            super(name,month);
            this.monthSales = monthSales;
            this.royatyRate = royaltyRate;
        }
        public double getSalary(int month){
            if(super.month==month){
                return monthSales*royatyRate+100;
            }else{
                return monthSales*royatyRate;
            }
        }

}

(5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,

写一个测试TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。

public class Company {
     public void getSalary(ColaEmployee a,int month){
            System.out.println(a.name+"在"+month+"月的月薪为"+a.getSalary(month)+"元");
        }
}
public class TestCompany {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ColaEmployee[] ae1={
                new SalariedEmployee("SalariedEmployee",5,8000),
                new HourlyEmployee("hourlyEmplotee",5,60,250),
                new SalesEmployee("salesEmployee",4,60000,0.4)
        };
        for(int i=0;i<ae1.length;i++){
            new Company().getSalary(ae1[i],5);
        }
    }

}

 

3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )

(1)创建4个类

1苹果

2香蕉

3葡萄

4园丁

(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.

以苹果类为例

class apple

{

       public apple()

       {

              System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);

}

}

(3)类图如下:

 

 

 

(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。

 

 

public interface Fruit {

}
public class Apple implements Fruit {
    public Apple(){
        System.out.println("创建了一个苹果类对象");
    }
}
public class Banana implements Fruit {
    public Banana(){
        System.out.println("创建了一个香蕉类对象");
    }
}
public class Grape implements Fruit {
    public Grape(){
        System.out.println("创建了一个葡萄类对象");
    }
}
import java.util.Scanner;

public class Gardener {

    public void creater() {
        String m = "";
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        m = in.nextLine();
        if(m.equals("苹果")){
            new Apple();
        }else if(m.equals("香蕉")){
            new Banana();
        }else if(m.equals("葡萄")){
            new Grape();
        }else{
            System.out.println("请输入正确的对象");
        }

    }

}
public class FruitTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        new Gardener().creater();
    }

}