Java_集合_map

Java_集合map

1.Map集合#

1.1Map集合概述和特点【理解】#

  • Map集合概述
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
  • Map集合的特点

    • 键值对映射关系

    • 一个键对应一个值

    • 键不能重复,值可以重复

    • 元素存取无序

  • Map集合的基本使用

public class MapDemo01 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象 
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); 
        //V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联 
        map.put("itheima001","林青霞"); 
        map.put("itheima002","张曼玉"); 
        map.put("itheima003","王祖贤"); 
        map.put("itheima003","柳岩"); 
        //输出集合对象 
        System.out.println(map);
    } 
}

1.2Map集合的基本功能【应用】#

  • 方法介绍
方法名 说明
V put(K key,V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
void clear() 移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
  • 示例代码
public class MapDemo02 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象
        Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); 
        //V put(K key,V value):添加元素 
        map.put("张无忌","赵敏"); 
        map.put("郭靖","黄蓉"); 
        map.put("杨过","小龙女"); 
        
        //V remove(Object key):根据键删除键值对元素 
        // System.out.println(map.remove("郭靖")); 
        // System.out.println(map.remove("郭襄")); 
        
        //void clear():移除所有的键值对元素 
        // map.clear(); 
        
        //boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键 
        // System.out.println(map.containsKey("郭靖")); 
        // System.out.println(map.containsKey("郭襄")); 
        
        //boolean isEmpty():判断集合是否为空 
        // System.out.println(map.isEmpty()); 
        
        //int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数 
        System.out.println(map.size()); 
        
        //输出集合对象 
        System.out.println(map); 
    } 
}

1.3Map集合的获取功能【应用】#

  • 方法介绍
方法名 说明
V get(Object key) 根据键获取值
Set keySet() 获取所有键的集合
Collection values() 获取所有值的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合
  • 示例代码
public class MapDemo03 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象 
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
        //添加元素 
        map.put("张无忌", "赵敏"); 
        map.put("郭靖", "黄蓉"); 
        map.put("杨过", "小龙女"); 
        //V get(Object key):根据键获取值 
        // System.out.println(map.get("张无忌")); 
        // System.out.println(map.get("张三丰")); 
        //Set<K> keySet():获取所有键的集合 
        // Set<String> keySet = map.keySet(); 
        // for(String key : keySet) { 
        // System.out.println(key); 
        // } 
        //Collection<V> values():获取所有值的集合 
        Collection<String> values = map.values(); 
        for(String value : values) { 
            System.out.println(value);
        } 
    } 
}

1.4Map集合的遍历(方式1)【应用】#

  • 遍历思路

    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

    • 把所有的丈夫给集中起来

    • 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫

    • 根据丈夫去找对应的妻子

  • 步骤分析

    • 获取所有键的集合。用keySet()方法实现

    • 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现

    • 根据键去找值。用get(Object key)方法实现

  • 代码实现

public class MapDemo01 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象 
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
        //添加元素 
        map.put("张无忌", "赵敏");
        map.put("郭靖", "黄蓉"); 
        map.put("杨过", "小龙女"); 
        //获取所有键的集合。用keySet()方法实现 
        Set<String> keySet = map.keySet(); 
        
        //遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现 
        for (String key : keySet) { 
            //根据键去找值。用get(Object key)方法实现 
            String value = map.get(key); 
            System.out.println(key + "," + value);
        } 
    }
}

1.5Map集合的遍历(方式2)【应用】#

  • 遍历思路

    • 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合

    • 获取所有结婚证的集合

    • 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证

    • 根据结婚证获取丈夫和妻子

  • 步骤分析

    • 获取所有键值对对象的集合
      • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
    • 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
      • 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
    • 根据键值对对象获取键和值
      • 用getKey()得到键
      • 用getValue()得到值
  • 代码实现

public class MapDemo02 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象
        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
        
        //添加元素
        map.put("张无忌", "赵敏"); 
        map.put("郭靖", "黄蓉"); 
        map.put("杨过", "小龙女"); 
        //获取所有键值对对象的集合 
        Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); 
        //遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象 
        for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) { 
            //根据键值对对象获取键和值 
            String key = me.getKey(); 
            String value = me.getValue(); 
            System.out.println(key + "," + value); 
        } 
    } 
}

1.6Map集合的案例【应用】#

1.6.1HashMap集合练习之键是String值是Student#

  • 案例需求

    创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历

  • 代码实现

    • 学生类
    public class Student { 
        private String name; 
        private int age;
        public Student() { }
        public Student(String name, int age) { 
            this.name = name; 
            this.age = age; 
        }
        public String getName() { 
            return name; 
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name; 
        }
        public int getAge() { 
            return age; 
        }
        public void setAge(int age) { 
            this.age = age;
        } 
    }
    
    • 测试类
    /* 需求:
    创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对 元素,并遍历 
    思路:1:定义学生类
    2:创建HashMap集合对象 
    3:创建学生对象
    4:把学生添加到集合 
    5:遍历集合 
    方式1:键找值 
    方式2:键值对对象找键和值 
    */ 
    public class HashMapDemo { 
        public static void main(String[] args) {
            //创建HashMap集合对象 
            HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>(); 
            //创建学生对象 
            Student s1 = new Student("林青霞", 30); 
            Student s2 = new Student("张曼玉", 35); 
            Student s3 = new Student("王祖贤", 33); 
            //把学生添加到集合 
            hm.put("itheima001", s1); 
            hm.put("itheima002", s2); 
            hm.put("itheima003", s3); 
            
            //方式1:键找值 
            Set<String> keySet = hm.keySet(); 
            for (String key : keySet) { 
                Student value = hm.get(key); 
                System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge()); 
            }
            System.out.println("--------"); 
            
            //方式2:键值对对象找键和值 
            Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet(); 
            for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
                String key = me.getKey();
                Student value = me.getValue(); 
                System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge()); 
            } 
        } 
    }
    

1.6.2HashMap集合练习之键是Student值是String#

  • 案例需求

    • 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。

    • 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象

  • 代码实现

    • 学生类
    public class Student { 
        private String name; 
        private int age; 
        public Student() { }
        public Student(String name, int age) { 
            this.name = name; 
            this.age = age; 
        }
        public String getName() { 
            return name; 
        }
        public void setName(String name) { 
            this.name = name; 
        }
        public int getAge() { 
            return age; 
        }
        public void setAge(int age) { 
            this.age = age; 
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) { 
            if (this == o) 
                return true; 
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) 
                return false; 
            Student student = (Student) o; 
            if (age != student.age) 
                return false; 
            return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
        }
        @Override 
        public int hashCode() { 
            int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
            result = 31 * result + age; 
            return result; 
        } 
    }
    
    • 测试类
    public class HashMapDemo { 
        public static void main(String[] args) { 
            //创建HashMap集合对象 
            HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>(); 
            //创建学生对象 
            Student s1 = new Student("林青霞", 30); 
            Student s2 = new Student("张曼玉", 35); 
            Student s3 = new Student("王祖贤", 33); 
            Student s4 = new Student("王祖贤", 33); 
            //把学生添加到集合 
            hm.put(s1, "西安"); 
            hm.put(s2, "武汉"); 
            hm.put(s3, "郑州"); 
            hm.put(s4, "北京"); 
            //遍历集合 
            Set<Student> keySet = hm.keySet(); 
            for (Student key : keySet) { 
                String value = hm.get(key); 
                System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value); 
            } 
        } 
    }
    

1.6.3集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap#

  • 案例需求

    • 创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap

    • 每一个HashMap的键和值都是String,并遍历。

  • 代码实现

public class ArrayListIncludeHashMapDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建ArrayList集合 
        ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>(); 
        //创建HashMap集合,并添加键值对元素 
        HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>(); 
        hm1.put("孙策", "大乔"); 
        hm1.put("周瑜", "小乔");
        //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合 
        array.add(hm1); 
        HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>(); 
        hm2.put("郭靖", "黄蓉"); 
        hm2.put("杨过", "小龙女"); 
        //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合 
        array.add(hm2); 
        HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>(); 
        hm3.put("令狐冲", "任盈盈"); 
        hm3.put("林平之", "岳灵珊"); 
        //把HashMap作为元素添加到ArrayList集合 
        array.add(hm3); 
        //遍历ArrayList集合 
        for (HashMap<String, String> hm : array) {
            Set<String> keySet = hm.keySet(); 
            for (String key : keySet) { 
                String value = hm.get(key); 
                System.out.println(key + "," + value);
            } 
        }
    }
}

1.6.4集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList#

  • 案例需求

    • 创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList

    • 每一个ArrayList的元素是String,并遍历。

  • 代码实现

public class HashMapIncludeArrayListDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建HashMap集合 
        HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>(); 
        //创建ArrayList集合,并添加元素 
        ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>(); 
        sgyy.add("诸葛亮"); 
        sgyy.add("赵云"); 
        //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合 
        hm.put("三国演义",sgyy);
        ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>(); 
        xyj.add("唐僧"); 
        xyj.add("孙悟空"); 
        //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合 
        hm.put("西游记",xyj);
        ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>(); 
        shz.add("武松"); 
        shz.add("鲁智深"); 
        //把ArrayList作为元素添加到HashMap集合 
        hm.put("水浒传",shz); 
        //遍历HashMap集合 
        Set<String> keySet = hm.keySet(); 
        for(String key : keySet) { 
            System.out.println(key); 
            ArrayList<String> value = hm.get(key); 
            for(String s : value) { 
                System.out.println("\t" + s); 
            } 
        } 
    }
}

1.6.5统计字符串中每个字符出现的次数#

  • 案例需求

    • 键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。

    • 举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”

  • 代码实现

public class HashMapDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        //键盘录入一个字符串 
        Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        System.out.println("请输入一个字符串:"); 
        String line = sc.nextLine(); 
        //创建HashMap集合,键是Character,值是Integer 
        // HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character, Integer>(); 
        TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<Character, Integer>(); 
        //遍历字符串,得到每一个字符 
        for (int i = 0; i < line.length(); i++) { 
            char key = line.charAt(i); 
            //拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值 
            Integer value = hm.get(key); 
            if (value == null) { 
                //如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1 作为值存储 
                hm.put(key,1); 
            } else { 
                //如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新 存储该字符和对应的值
                value++; 
                hm.put(key,value);  
            } 
        }
        //遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接 
        StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
        Set<Character> keySet = hm.keySet(); 
        for(Character key : keySet) { 
            Integer value = hm.get(key); 
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")"); 
        }
        String result = sb.toString(); 
        //输出结果 
        System.out.println(result);
    } 
}

2.Collections集合工具类#

2.1Collections概述和使用【应用】#

  • Collections类的作用

    是针对集合操作的工具类

    方法名 说明
    public static void sort(List list) 将指定的列表按升序排序
    public static void reverse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序
    public static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源随机排列指定的列表实例
  • 示例代码

public class CollectionsDemo01 { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建集合对象 
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 
        //添加元素 
        list.add(30); 
        list.add(20); 
        list.add(50); 
        list.add(10); 
        list.add(40); 
        //public static <T extends Comparable<? super T>> void sort•(List<T> list):将指定的列表按升序排序
        // Collections.sort(list); 
        //public static void reverse•(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序 
        // Collections.reverse(list);
        //public static void shuffle•(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列 表 
        Collections.shuffle(list); 
        System.out.println(list); 
    } 
}

2.2ArrayList集合存储学生并排序【应用】#

  • 案例需求

    • ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序

    • 要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序

  • 代码实现

    • 学生类
    public class Student { 
        private String name; 
        private int age; 
        public Student() { }
        public Student(String name, int age) { 
            this.name = name; 
            this.age = age; 
        }
        public String getName() { 
            return name; 
        }
        public void setName(String name) { 
            this.name = name; 
        }
        public int getAge() { 
            return age; 
        }
        public void setAge(int age) { 
            this.age = age; 
        } 
    }
    
    • 测试类
    public class CollectionsDemo02 { 
        public static void main(String[] args) { 
            //创建ArrayList集合对象 
            ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>(); 
            //创建学生对象 
            Student s1 = new Student("linqingxia", 30); 
            Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35); 
            Student s3 = new Student("wangzuxian", 33); 
            Student s4 = new Student("liuyan", 33); 
            //把学生添加到集合 
            array.add(s1); 
            array.add(s2); 
            array.add(s3); 
            array.add(s4); 
            //使用Collections对ArrayList集合排序 
            //sort•(List<T> list, Comparator<? super T> c) 
            Collections.sort(array, new Comparator<Student>() { 
                @Override 
                public int compare(Student s1, Student s2) { 
                    //按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序 
                    int num = s1.getAge() - s2.getAge(); 
                    int num2 = num == 0 ? 
                        s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num; 
                    return num2; 
                } 
            }); 
            //遍历集合 
            for (Student s : array) { 
                System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge()); 
            } 
        }
    }
    

3.斗地主案例#

3.1模拟斗地主案例-普通版本【应用】#

  • 案例需求

    通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌

  • 代码实现

public class PokerDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 
        ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
        //往牌盒里面装牌 
        /* 
        ♦2,♦3,♦4...♦K,♦A 
        ♣2,... 
        ♥2,... 
        ♠2,...
        小王,大王
        */ 
        //定义花色数组 
        String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"}; 
        //定义点数数组 
        String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"}; 
        for (String color : colors) { 
            for (String number : numbers) {
                array.add(color + number);
            } 
        }
        array.add("小王");
        array.add("大王"); 
        //洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现 
        Collections.shuffle(array); 
        // System.out.println(array); 
        //发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌 
        ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>(); 
        ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>(); 
        ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>(); 
        ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>(); 
        
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            String poker = array.get(i); 
            if (i >= array.size() - 3) { 
                dpArray.add(poker); 
            } else if (i % 3 == 0) { 
                lqxArray.add(poker); 
            } else if (i % 3 == 1) {
                lyArray.add(poker); 
            } else if (i % 3 == 2) { 
                fqyArray.add(poker); 
            } 
        }
        //看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 
        lookPoker("林青霞", lqxArray); 
        lookPoker("柳岩", lyArray); 
        lookPoker("风清扬", fqyArray); 
        lookPoker("底牌", dpArray); 
    }
    //看牌的方法
    public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) { 
        System.out.print(name + "的牌是:"); 
        for (String poker : array) { 
            System.out.print(poker + " "); 
        }
        System.out.println(); 
    } 
}

3.2模拟斗地主案例-升级版本【应用】#

  • 案例需求

    通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序

  • 代码实现

public class PokerDemo { 
    public static void main(String[] args) { 
        //创建HashMap,键是编号,值是牌 
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>(); 
        
        //创建ArrayList,存储编号 
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>(); 
        
        //创建花色数组和点数数组 
        String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"}; 
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"}; 
        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号 
        int index = 0; 
        for (String number : numbers) { 
            for (String color : colors) {
                hm.put(index, color + number); 
                array.add(index); 
                index++; 
            } 
        }
        hm.put(index, "小王"); 
        array.add(index); 
        index++; 
        hm.put(index, "大王"); 
        array.add(index); 
        //洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现 
        Collections.shuffle(array); 
        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收) 
        TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>(); 
        TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>(); 
        TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>(); 
        TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
        
        for (int i = 0; i < array.size(); i++) { 
            int x = array.get(i); 
            if (i >= array.size() - 3) { 
                dpSet.add(x); 
            } else if (i % 3 == 0) { 
                lqxSet.add(x); 
            } else if (i % 3 == 1) { 
                lySet.add(x); 
            } else if (i % 3 == 2) {
                fqySet.add(x); 
            } 
        }
        
        //调用看牌方法 
        lookPoker("林青霞", lqxSet, hm); 
        lookPoker("柳岩", lySet, hm); 
        lookPoker("风清扬", fqySet, hm); 
        lookPoker("底牌", dpSet, hm); }
    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌) 
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) { 
        System.out.print(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) { 
            String poker = hm.get(key); 
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println(); 
    } 
}    
posted @   zhangj9  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
点击右上角即可分享
微信分享提示
主题色彩