第05组 Beta冲刺(2/4)

第05组 Beta冲刺(2/4)队名:天码行空组长博客连接作业博客连接

团队燃尽图(共享):

GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享):

组员情况:组员1:卢欢(组长)
过去两天完成了哪些任务:编辑关卡实现
接下来的计划:做关卡
剩下任务:编辑关卡
遇到困难:代码实现遇到瓶颈
收获:有了更清晰的思路
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试及其不方便
有哪些收获和疑问:程序完工,收尾阶段
组员2:周华
过去两天完成了哪些任务:设计关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享

组内最新成果展示

会议合照

会议耗时记录

第N次会议 耗时(分钟)
1 15
2 25
3 25
4 20
5 20

个人部分

  • 个人PSP

PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 30 25
Estimate 估计这个任务需要多少时间 5 5
Development 开发 150 250
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 30 80
Design Spec 生成设计文档 15 10
Design Review 设计复审 5 5
Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
Design 具体设计 10 15
Coding 具体编码 240 265
Code Review 代码复审 5 10
Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 10 10
Reporting 报告 0 0
Test Repor 测试报告 0 0
Size Measurement 计算工作量 0 0
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 5 15
合计 503 685
  • 个人学习进度条
第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 10 10 加强了团队意识,学习开发工具使用
2 50 50 8 18 深入学习开发工具,并且熟悉美工
3 100 100 6 24 进行编辑器设计
4 100 190 6 30 学习到了设计编辑器
5 500 690 10 40 学习到了设计动画
6 300 990 10 50 学习到了游戏策划
7 200 1390 12 62 学习到了怪物AI设计
8 400 1390 12 62 学习到了图鉴制作
9 400 1390 12 62 学习到了服务器搭建
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:学会关卡设计组员3:张火标
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思组员4:钟璐英
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思组员5:古力亚尔·艾山
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计,编辑地图
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续编辑地图,设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡有点费力
有哪些收获和疑问:学会了如何设计游戏地图组员6:张聪
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思组员7:严喜
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:游戏操作不方便
有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思组员8:池九锡
过去两天完成了哪些任务:完善怪物的模型动画,角色和地图的交互动画。
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:地图方块贴图
还剩下哪些任务:优化游戏元素交互
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:maya的使用
有哪些收获和疑问:提高了审美能力组员9:杨忠燎
过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续做关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学会关卡设计组员10:汪佳祥
过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:继续设计游戏关卡
还剩下哪些任务:编辑关卡
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图组员11:陈天恒
过去两天完成了哪些任务:实现了关卡编辑中的AI控制
展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
接下来的计划:完善AI
还剩下哪些任务:完善AI和BUG修改
燃尽图团队共享
遇到了哪些困难:调试困难
有哪些收获和疑问:收尾阶段,学到了很多AI内容
组内最新成果展示

会议合照

会议耗时记录
第N次会议耗时(分钟)115225325420520
个人部分
个人PSP
PSPPersonal Software Process Stages预估耗时(分钟)实际耗时(分钟)Planning计划3025Estimate估计这个任务需要多少时间55Development开发150250Analysis需求分析 (包括学习新技术)3080Design Spec生成设计文档1510Design Review设计复审55Coding Standard代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)00Design具体设计1015Coding具体编码240265Code Review代码复审510Test测试(自我测试,修改代码,提交修改)1010Reporting报告00Test Repor测试报告00Size Measurement计算工作量00Postmortem & Process Improvement Plan事后总结, 并提出过程改进计划515合计503685
个人学习进度条

posted @ 2019-12-08 22:12  张火标  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报