ES6 - 实用总结、补充
1、const声明的常量只在当前代码块有效,对于一些定义参数,我们可以单独出来,在其余模块进行引用
2、字符串操作:
A:遍历:
B:字符串的判定
C:模板字符串
3、数字的转化
4、数组的扩展
A:Array.form() 将两类对象转化为真正的数组 : 类似数组的对象以及可遍历的对象,包含(ES6的Set以及Map)
B:Array.of() 将一组值转化为数组
C:找到第一个符合条件的数组成员:
D:返回第一个符合条件的数组的位置,找不到则返回-1
E:fill使用给定值填充数组
F:遍历数组:keys()对健名的遍历,values()对健值得遍历,enteies()对键值对的遍历
G:判断数组是否含有某值
H:在数组的定义中直接生成数组:BABEL转码器已经支持
5、函数的扩展
A:默认值:
B:扩展运算符
C:合并数组
6、对象的扩展
A:对象的简写
B:表达式写法
C:Object.is(),用来比较两个值是否严格相等
D:Object.assign(),将一个元对象可枚举的属性复制到目标对象
7、Symbol对象:
A:Symbol在对象内部使用
8、Set,类似于数组,成员的值都是唯一的,没有重复的值
A:使用
B:遍历操作
9、Map,键值对的集合,但是Object是“字符串 - 值”的对应,而Map可以做到“值 - 值”的对应
A:使用
B:Map的属性和操作方法
10、Iterator接口的for of . for in(for in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组)
注意:forEach(数组的循环方法),不能中途跳出循环,而for of 是可以配和break,continue,return使用
未完待续。。。。。。