ES6 - 实用总结、补充

1、const声明的常量只在当前代码块有效,对于一些定义参数,我们可以单独出来,在其余模块进行引用

  

2、字符串操作:

  A:遍历:

  

  B:字符串的判定

  

  C:模板字符串

  

3、数字的转化

  

4、数组的扩展

  A:Array.form() 将两类对象转化为真正的数组 : 类似数组的对象以及可遍历的对象,包含(ES6的Set以及Map)

  B:Array.of() 将一组值转化为数组

  C:找到第一个符合条件的数组成员:

    

  D:返回第一个符合条件的数组的位置,找不到则返回-1

  E:fill使用给定值填充数组

    

  F:遍历数组:keys()对健名的遍历,values()对健值得遍历,enteies()对键值对的遍历

    

  G:判断数组是否含有某值

    

  H:在数组的定义中直接生成数组:BABEL转码器已经支持

    

5、函数的扩展

  A:默认值:

    

  B:扩展运算符

    

    

  C:合并数组

    

 6、对象的扩展

  A:对象的简写

    

  B:表达式写法

    

  C:Object.is(),用来比较两个值是否严格相等

    

  D:Object.assign(),将一个元对象可枚举的属性复制到目标对象

      

    

7、Symbol对象:

  A:Symbol在对象内部使用

    

8、Set,类似于数组,成员的值都是唯一的,没有重复的值

  A:使用

     

  B:遍历操作

    

9、Map,键值对的集合,但是Object是“字符串 - 值”的对应,而Map可以做到“值 - 值”的对应

  A:使用

    

  B:Map的属性和操作方法

    

10、Iterator接口的for of . for in(for in是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组)

  

  注意:forEach(数组的循环方法),不能中途跳出循环,而for of 是可以配和break,continue,return使用

 

 

    

 

未完待续。。。。。。

 

 

 

  

  

  

 

posted @ 2017-06-19 17:53  ^^-^^-  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报