随笔分类 - linux C语言编程
摘要:前面介绍了pthread_create函数,并且当时的例子中,传入的参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结构的指针。可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来。可以使用pthread_attr_init函数初始化pthread_att
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摘要:前面介绍的互斥量加锁要么是锁状态,要么就是不加锁状态。而且只有一次只有一个线程可以对其加锁。这样的目的是为了防止变量被不同的线程修改。但是如果有线程只是想读而不会去写的话,这有不会导致变量被修改。但是如果是互斥量加锁,则读写都没有办法。这种场景不能使用互斥量,必须使用读写锁。 读写锁可以有3种状态:
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摘要:死锁就是不同的程序在运行时因为某种原因发生了阻塞,进而导致程序不能正常运行。阻塞程序的原因通常都是由于程序没有正确使用临界资源。 我们举个日常生活中的例子来比喻死锁。我们把马路上行驶的汽车比作运行着的程序,把马路比作临界资源,如果有两辆汽车相互碰撞,就会把车停在马路上,这样的话他们一直占用着马路这个
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摘要:在线程创建的时候pthread_exit都是调用的固定参数,我们先来看下如果用自动变量作为pthread_exit的参数时出现的问题 typedef struct foo{ int a; int b; int c; int d; }foo; void printinfo(const char *s,
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摘要:前面章节中介绍了进程。从这一章开始介绍线程。进程和线程的差别是什么呢: 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,
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摘要:更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞。使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区。如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t newmask, oldmas
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摘要:signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受到了一定的限制。而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> int sigaction(int
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摘要:信号源为目标进程产生了一个信号,然后由内核来决定是否要将该信号传递给目标进程。从信号产生到传递给目标进程的流程图如下图所示: 进程可以阻塞信号的传递。当信号源为目标进程产生了一个信号之后,内核会执行依次执行下面操作, 1. 如果目标进程设置了忽略该信号,则内核直接将该信号丢弃。 2. 如果目标进程没
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摘要:使用alarm函数可以设置一个定时器,在将来的某个时刻该定时器超时。当定时器超时后,产生SIGALRM信号。如果忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程 #include<unistd,h> unsigned int alarm(unsigned int seconds);
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摘要:信号是软件中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号。并且信号提供了一种处理异步事件的方法。如终端用户键入中断键,会通过信号机制停止一个程序,或及早终止管道中的下一个程序 很多条件都可以产生信号,比如用户键入某些终端键,CTRL+C或者delete,进程调用kill(2)函数可将任意信号发送给另一个
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摘要:每一个进程除了有一个进程ID外,还属于一个进程组。 进程组是一个或多个进程的集合,通常情况下,他们是在同一作业中结合起来的,同一进程组的个进程接受来自同一终端的各种信号。 每一个进程组有一个唯一的进程ID。 组长进程 每个进程组都有一个组长进程,组长进程的进程组ID等于其进程ID。 进程组组长可以创
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摘要:当系统中有多个进程到时候,哪个进程先执行,哪个进程后执行是由进程的优先级决定的。进程的优先级是由nice值决定的、nice值越小,优先级越高。可以看做越友好那么调度优先级越低。进程可以通过nice函数获取更改它的nice值,进程只能影响自己的nice值,不能影响其他进程的nice值 #include
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摘要:fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程(父进程)几乎完全相同的进程(子进程是父进程的副本,它将获得父进程数据空间、堆、栈等资源的副本。注意,子进程持有的是上述存储空间的“副本”,这意味着父子进程不共享这些存储空间。linux将复制父进程的地址空间内容给子进程,因此,子进程由了独立的地址空间。
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摘要:前面介绍了父子进程,如果当多个进程企图对共享数据进行处理。而最后的结果又取决于进程运行的顺序时,就认为发生了竞争关系。通过下面的例子来看下 在这里标准输出被设置为不带缓冲的,于是父子进程每输出一个字符就要进行一次write调用。这样做的目的是尽可能多次地在两个进程之间进行切换,以便演示竞争条件。 s
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摘要:一个进程,包括代码、数据和分配给进程的资源。fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程, 也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。 fork调用的一个奇妙之处就是它仅仅被调用一次,却能够返回两次,它可能有三种不同的返回值:
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摘要:一 进程终止: ⼀个进程可以登记若⼲个(具体⾃⼰验证⼀下)个函数,这些函数由exit⾃动调⽤,这些函数被称为终⽌处理函数, atexit函数可以登记这些函数。 exit调⽤终⽌处理函数的顺序和atexit登记的顺序相反,如果⼀个函数被多次登记,也会被多次调⽤。 以下函数的调用时程序异常或者正常终止:
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摘要:linux系统相关的文件信息包含在/etc/passwd文件和/etc/group中。每次登录linux系统以及每次执行ls -l命令时都要使用口令文件。这些字段都包含在<pwd.h>中定义的passwd结构中。 struct passwd { char * pw_name; /* Username
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摘要:前面介绍对文件进行操作的时候,使用的是open,read,write函数。这一章将要介绍基于流的文件操作方法:fopen,fread,fwrite。这两种方式的区别是什么呢。1种是缓冲文件系统,一种是非缓冲文件系统 缓冲文件系统就是采用fopen,fread,fwrite,fgetc,fputc,f
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摘要:创建目录: 用mkdir函数创建目录: mkdir(const char *pathname, mode_t mode) 参数mode有下列的组合: S_ISUID 04000 文件的执行时设置用户ID(set user-id on execution)位 S_ISGID 02000 文件的执行时设
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摘要:一个工程中的源文件不计其数,按照不同的功能分类在若干的目录里面,makefile定义了一系列的规则,来制定那些文件需要先编译,那些文件后编译,那些文件重新编译。makefile最大的好处就是自动化编译。一旦写好,只需要一个make命令,整个过程都自动编译。极大提高开发的效率。我们先来看个简单的例子:
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